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魔兽世界风暴要塞这个副本的尾王凯尔萨斯,有一个阶段是7武器,玩家打完之后可以拾取

魔兽世界风暴要塞这个副本的尾王凯尔萨斯,有一个阶段是7武器,玩家打完之后可以拾取

魔兽世界风暴要塞这个副本的尾王凯尔萨斯,有一个阶段是7武器,玩家打完之后可以拾取到本职业适用的橙色武器。目前在泰坦重铸时光服中,暴雪将7武器拓展成了9武器,新增了两把DKT和熊T使用的武器——引力斩离剑和日暮之柱。DKT使用的引力斩离剑居然还是一个独特的外观!虽然是DK的黑风剑的模型,但是是一个红色版本,在其他武器是没有的。魔兽世界魔兽世界
PGL亚洲区海选第二轮,楼队伍晋级预选赛楼先是bo1晋级8强,然后让一追二

PGL亚洲区海选第二轮,楼队伍晋级预选赛楼先是bo1晋级8强,然后让一追二

PGL亚洲区海选第二轮,楼队伍晋级预选赛楼先是bo1晋级8强,然后让一追二鹏子队晋级四强,接着让一追二emo队晋级总决赛,接着仍然是让一追二晋级预选赛名额。太抽象了,实力是有,但是都是先输一局才会打,怪不得第一轮海选一轮游,鹏子,emo也是抽象居然被让一追二,emo上次打一个比赛战胜23晋级预选赛,这次又换了一个队伍跟鬼哥组队连海选也晋级不了,一直换队伍,肯定没什么希望。
【《星际战甲》Switch2版即将推出】开发商DigitalExtremes

【《星际战甲》Switch2版即将推出】开发商DigitalExtremes

【《星际战甲》Switch2版即将推出】开发商DigitalExtremes宣布《星际战甲》即将登陆Switch2,目前在Switch2上已经可以通过Switch1版本游玩《星际战甲》。开发商DigitalExtremes将Switch2版的上市时间精确到2026年第一季度,至于确切发布日期,请期待在二月份的下次直播中公布。Switch2原生版本的《星际战甲》将在主机和掌机模式下以1080p分辨率及60帧率运行,并提供更快的加载时间和Switch2鼠标模式支持。
没人比小吕布更懂Keria!近日LCK赛场语音部分公布,在T1对阵HLE的比赛中

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没人比小吕布更懂Keria!近日LCK赛场语音部分公布,在T1对阵HLE的比赛中,Gumayusi输给T1后和队友沟通:我告诉过你们,不要给Keria巴德毕竟两人搭档了这么多年,Gumayusi还是太清楚Keria的巴德有多离谱了。不过这也不能全怪红米,T1的英雄海就像一片汪洋,这BP确实很难做。Gumayusi说不能给Keria放巴德2026LCKHLE战胜DNS
我趣,长生王昭君fmvp这次销量这么牛的吗?个人感觉王昭君长夜焕生是fmvp皮

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我趣,长生王昭君fmvp这次销量这么牛的吗?个人感觉王昭君长夜焕生是fmvp皮肤有史以来热度最高的一次爆料,不愧是昭君王啊?
你可知一场战争到底有多烧钱?假如开战中国每人捐1000元,1.4万亿军费在现代战

你可知一场战争到底有多烧钱?假如开战中国每人捐1000元,1.4万亿军费在现代战

你可知一场战争到底有多烧钱?假如开战中国每人捐1000元,1.4万亿军费在现代战争中能打多久呢?其实战争这件事可怕的是,打仗可能不仅会花过去攒的钱,现在用的钱,还要花未来挣的钱。麻烦看官老爷们右上角点击一下“关注”,既方便您进行讨论和分享,又能给您带来不一样的参与感,感谢您的支持!战争从不是热血沸腾的冲锋陷阵,背后藏着的是天文数字般的资金消耗,中国14亿人每人捐1000元,能凑出1.4万亿元军费。可这笔看似唬人的巨款,在现代战争里竟撑不了太久,甚至不够一场中等规模冲突的“启动资金”,别觉得这是夸大其词,看看真实战争案例就懂了。美国曾在阿富汗战争20年里耗掉的资金远超2万亿美元,根据美国布朗大学“战争成本”项目研究。最终含后续保障费用在内将接近8万亿美元,折算下来每天要花近1.1亿美元,相当于每天烧掉7.8亿人民币,这般烧钱速度足以拖垮不少中小国家的经济。如今现代战争的烧钱核心全在武器装备,一枚普通导弹造价动辄数百万甚至上亿元,战机每小时飞行成本就达十几万美元,即便只是低烈度常规空袭,一天的开销都能轻松突破千万美元,堪称金钱换硝烟。而俄罗斯空袭叙利亚时的消耗就很有参考性,每日最低消耗达240万美元,若算上战机直升机飞行、弹药投放、人员保障等全流程开销,单日最高消耗可攀升至400万美元。长期消耗让本就受制裁的俄罗斯经济雪上加霜,每一笔开销都像在给经济伤口撒盐。俄乌冲突的耗资更是刷新认知,乌克兰2025年单日战争开支维持在高位区间,根据报道信息,乌防长已透露2026年乌克兰至少需要1200亿美元国防开支,单是维持防线、采购武器的开销,就远超多数国家的年度GDP,完全靠外部援助“续命”。1.4万亿元人民币换算成美元约2000亿,若参照俄乌冲突的消耗速度,仅够支撑300多天,要是爆发更高烈度冲突,涉及海军舰艇、战略武器投入,再叠加复杂战场环境的额外消耗,撑不过半年就会耗尽,巨款瞬间打水漂。战争消耗远不止直接军费,还要算上产业停滞、基础设施损毁、战后重建等隐性成本,这些花费往往是直接军费的数倍,相当于提前预支国家未来几年甚至十几年的发展红利,妥妥的赔本买卖。美国布朗大学统计显示,2001至2022年美国多场对外战争总投入近6万亿美元,加上退伍军人后续医疗、福利保障等费用,最终将达到8万亿美元。这笔钱要是用在民生领域,足以让全球脱贫项目推进数十年,效益反差堪称天壤之别。如今现代战争强调人、武器与环境的有机融合,高寒山地、电磁网络等复杂环境会大幅加剧装备消耗,弹药命中率波动、装备维修损耗等不确定因素,让每一分钱的消耗都变得更加不可控,越打越烧钱。可能有人觉得大国家底厚就能扛住消耗,可阿富汗战争间接拖垮了苏联,美国也因连年战争导致公共领域投入不足,民生福祉被军工复合体吞噬,即便再强的国力也经不住长期战争消耗,不过是“瘦死的骆驼比马大”罢了。1.4万亿元能建成上百座现代化医院、数千所学校,能让民生保障、科技研发迈上新台阶,可一旦投入战争,只会换来满目疮痍和无尽负债,这样的消耗毫无正向意义,纯属花钱买毁灭。战争最可怕的从不是瞬间的炮火轰鸣,而是对未来的透支——花光过去攒下的积累,耗掉当下的产出,还要让后代偿还债务,这种伤害会持续侵蚀一个国家的发展根基,几代人都难以翻身。和平从不是免费得来的,而是用远离战争、专注发展换来的,比起纠结军费能撑多久,更该明白只有守护和平,才能让每一分钱都用在滋养民生、推动发展的正道上,这才是最划算的“投资”。没有任何一场战争能带来真正的赢家,所有消耗最终都会落到普通人身上,珍惜当下的和平环境,靠发展筑牢国力根基,才是对国家和民族最负责任的选择,这便是战争耗资背后最深刻的启示。权威官方信源:1.中国军网(解放军报)《透析武器装备作战消耗机理》,2025年7月29日发布,证实现代战争武器装备消耗成本、复杂环境对消耗的影响等核心内容;2.新华网《俄罗斯空袭叙利亚每日花费达400万美元》,2025年6月2日发布,佐证俄罗斯空袭叙利亚单日最低240万美元、最高400万美元的消耗数据及费用拆分细节;3.环球网《外媒:乌防长透露,2026年乌克兰将至少需要1200亿美元国防开支》,2025年9月14日发布,证实乌克兰2026年军费需求
我的大学游戏居然是别人的童年吗

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胡牌率翻一倍,只要盯死下家他打条子,你立刻把万子筒子锁抽屉,一张别放。边张

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胡牌率翻一倍,只要盯死下家他打条子,你立刻把万子筒子锁抽屉,一张别放。边张19、中张456,全留在手,哪怕拆对子也忍住。三圈过后,他摸啥都打不出去,脸色开始涨红,你这边已经听口。这招叫控下家,上手对下手,天然优势。你舍得慢,他就死得快。别心疼自己牌型,少一次点炮,等于多三次自摸机会。上周我用这招连赢七局,下家最后把牌一推:哥,你干脆把我手绑了算啦。牌桌没朋友,只有食物链。今天你不卡他,明天他卡你,节奏一乱,再旺的牌也翻车。记住,打出去的每一张,都是给对手的子弹。留一颗,他就少一颗。麻将不是比运气,是比谁更狠心。
赢了却窝火,就因为这盘棋像考试蒙对答案。征子算错,硬把对面往活路上赶,结果

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赢了却窝火,就因为这盘棋像考试蒙对答案。征子算错,硬把对面往活路上赶,结果人家自己撞墙,白捡十几子。牛羊头更离谱,四条斜线像迷宫,我愣是分不清哪条通哪条断,全靠对手比我更懵。说到底,不是技术差,是懒。征子靠肌肉记忆,牛羊头靠图形直觉,两样都没练到位。赢是运气,输才是常态。想不心虚?每天十道征子题,十道死活,把牛羊头画纸上标气,标到闭眼都能数清。下次再赢,才算真本事。
哎哟我肚子疼,想控🎫结果玩大了没收住,xjs还在那里:跟着大粉投,有策略

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今天算是球迷和cs玩家集体过年了。虽然半场中国队0-2落后,小蜜蜂第一局10-1

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今天算是球迷和cs玩家集体过年了。虽然半场中国队0-2落后,小蜜蜂第一局10-13输给了猎鹰,但还是希望下半场中国队能逆风翻盘,小蜜蜂能否让一追二就很难说了。
【JieJie回应WBG战胜JDG,JieJie终于赢辣】1月24日,2026

【JieJie回应WBG战胜JDG,JieJie终于赢辣】1月24日,2026

【JieJie回应WBG战胜JDG,JieJie终于赢辣】1月24日,2026年LPL春季赛首赛段,WBG以2:0战胜JDG,赛后,发博,“终于赢辣!”
1980年以前,解放军一个步兵班到底能带多少子弹?在现代战争的想象中,弹药似乎

1980年以前,解放军一个步兵班到底能带多少子弹?在现代战争的想象中,弹药似乎

1980年以前,解放军一个步兵班到底能带多少子弹?在现代战争的想象中,弹药似乎是“越多越好”。但在1980年以前的解放军步兵班,这个问题从来不是简单的数量堆积,而是一道关于体力、生存和持续作战能力的现实难题。当时,一个标准的解放军步兵班通常由10至12人组成,装备以56式系列武器为主。携弹量的分配,并非平均,而是围绕“火力结构”精细设计。最基础的步枪手,多数配备56式步枪。战时携弹量一般在120至150发之间。这一数字并不夸张,但已经接近人体在长时间行军和战斗中的承受上限。除了子弹,士兵还要携带水壶、干粮、工兵铲、防毒面具等必需品,任何额外负重都会直接影响机动能力。班长和副班长通常配备56式冲锋枪。由于冲锋枪射速快、耗弹量大,他们的携弹量往往达到200至250发。同时,他们还要承担指挥、观察和协调任务,体力消耗并不低。真正的“负重核心”,在机枪组。机枪手一般携带56式轻机枪,随身携弹约250至300发,主要用于即时火力压制。而副机枪手的角色更为关键,他往往背负600发甚至更多的机枪弹链,是全班负重最重的人之一。在连续战斗中,机枪火力能否持续,很大程度取决于他是否还能跟得上。这种分工,体现的是一种极为务实的作战理念。解放军当时面对的,多是山地、丛林、复杂地形作战环境,补给线并不稳定。因此,班一级单位必须在有限弹药下完成任务,而不是依赖无限补给,携弹量的设计,既要保证关键时刻有足够火力,又不能让士兵在行军中被压垮。更重要的是,这种配置强调协同而非个人英雄主义,子弹并不属于某一个人,而是整个班的公共火力资源。一旦某个方向成为主攻,弹药可以迅速集中使用。直到1980年代后,随着装备现代化和后勤能力提升,单兵携弹量才逐步增加。但在更早的年代,这种看似“克制”的配置,恰恰是解放军长期作战经验的真实写照。
真内战幻神!韩国网友统计了LCK九支队伍上一次战胜GEN的时间:DK追溯到21年

真内战幻神!韩国网友统计了LCK九支队伍上一次战胜GEN的时间:DK追溯到21年

真内战幻神!韩国网友统计了LCK九支队伍上一次战胜GEN的时间:DK追溯到21年,NS从未赢过1、KT-2025年11月1日:全球总决赛半决赛;2、T1-2025年7月25日:LCK常规赛第三轮;3、HLE-2025年2月23日:LCK杯决赛;4、BRO-2025年1月23日:LCK杯分组对抗赛;5、DNS-2023年3月12日:LCK春季赛常规赛第二轮;6、DRX:2022年10月31日:全球总决赛半决赛;7、DK:2021年08月08日:LCK夏季赛常规赛第二轮;8、BFX:2021年7月22日:LCK夏季赛常规赛第二轮;9、NS:从未战胜过GENLCK杯2026lck竞技游戏
王者荣耀这个皮肤最阴的地方就在于对面分不清哪个是二技能,哪个是一技能。

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2026年1月24日LPL第一赛段,AL2-1击败TES,TES遭遇两连败。

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2026年1月24日LPL第一赛段,AL2-1击败TES,TES遭遇两连败。AL胜(MVPTarzan)。TES下路JiaQi飞机线杀拿一血,Tarzan潘森节奏拉满,Shanks沙皇成型,AL小龙团1换5一波结束。TES胜(MVPnaiyou)。AL前期峡谷先锋团1换4,后续TES打野与AD双杀,Creme阿卡丽团战收割,TES一波终结。AL胜。TES前期占优,22分钟AL逆势赢龙魂团拿火龙魂+大龙,28分钟369鳄鱼空大,AL抓住机会一波结束。blg总决赛LPL
为什么国家不关掉网络游戏?

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哥哥队危速归!开赛至今仅1胜4负,TES创改名后近15个赛季以来的最差战绩今日L

哥哥队危速归!开赛至今仅1胜4负,TES创改名后近15个赛季以来的最差战绩今日L

哥哥队危速归!开赛至今仅1胜4负,TES创改名后近15个赛季以来的最差战绩今日LPL第一赛段组内赛TES不敌AL战绩变更为1胜4负,而这也是自JackeyLove加盟TES以来队伍创造的最差开局战绩。上一次他们打出如此糟糕的开局战绩还要追溯到2018年春季赛,彼时TOP的开局战绩为开局七连败。LPL第一赛段TES对战ALAL战胜TES
最近刀塔没比赛所以在忙其他事,现在才看到原来中午VG官宣大巴哥加盟了,其实半个月

最近刀塔没比赛所以在忙其他事,现在才看到原来中午VG官宣大巴哥加盟了,其实半个月

最近刀塔没比赛所以在忙其他事,现在才看到原来中午VG官宣大巴哥加盟了,其实半个月前WS刚走那时我就说了放心VG肯定找好了不比WS差的三,而且提示说毛哥压力很大就差念巴哥身份证了,结果一堆人不信甚至还有来骂我造谣的,我都不懂这种迟早会官宣的事我造谣图啥啊,等官宣了被打脸吗?不靠谱的消息我是不会乱爆的,所以能多给哥们一点信任吗
双马一炮,卧槽马直接被废了,这棋咋赢?别急,高手给你表演一手“换房”大法!

双马一炮,卧槽马直接被废了,这棋咋赢?别急,高手给你表演一手“换房”大法!

双马一炮,卧槽马直接被废了,这棋咋赢?别急,高手给你表演一手“换房”大法!本来想玩个经典的“借炮使马”,结果发现马脚被自己人蹩住,根本走不通。思路瞬间切换!另一匹马根本不管,直接运到挂角位将军,整个棋盘的空气都变了……这一招,直接把那匹被困的卧槽马给解放了,从废子秒变主力杀器!接下来就是连环将军,内炮再响,最后跳马绝杀,八步带走,干脆利落!这手运马如龙的魂技,你学废了吗?
男朋友一个月爆多少金币才算大方?

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吴磊最新商务,去年咋新增这么多,也没播剧啊🤔

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你可知一场战争到底有多烧钱?假如开战中国每人捐1000元,1.4万亿军费在现代战

你可知一场战争到底有多烧钱?假如开战中国每人捐1000元,1.4万亿军费在现代战

你可知一场战争到底有多烧钱?假如开战中国每人捐1000元,1.4万亿军费在现代战争中能打多久呢?其实战争这件事可怕的是,打仗可能不仅会花过去攒的钱,现在用的钱,还要花未来挣的钱。很多人觉得,我们国家国力强盛,花钱打仗不算什么,可现代战争的烧钱速度,远比我们想象的要疯狂,其消耗之巨,足以让任何一个国家都倍感压力,哪怕是强如美国,也曾被战争拖得财政亏空、民生凋敝。现代战争不是过去的人海战术、粮草补给那么简单,每一件武器、每一次出击,烧的都是真金白银,而且是源源不断的真金白银。就拿我们的歼20战机来说,飞一小时的成本就高达40多万元,这还不算弹药消耗;一艘航母出海一天,光是燃油、补给和维护费用,就得上千万元,要是进入实战状态,舰载机频繁起降、雷达全天候运转,消耗只会成倍增加,一天花掉上亿元都不足为奇。更让人揪心的是,战争的消耗从来都不只是前线的武器装备,还有看不见的后勤保障和战后重建,这些隐性消耗,比前线的炮火更烧钱、更持久。海湾战争仅打了42天,美国就花掉了相当于现在4000多亿人民币的军费,日均消耗近百亿;美国发动的伊拉克战争,更是累计花费超过2万亿美元,战争高峰时,一天的开销就折合人民币20多亿,而且战争结束后,美国还要每年支付巨额的退伍军人医疗和补贴费用,直到几十年后都无法还清这笔“战争账单”。1.4万亿,要是按海湾战争那样的高强度消耗来算,顶多撑14天;就算是中等强度的地区冲突,也不过能撑几个月。而且这还只是直接的军费消耗,一旦开战波及到了国内,工厂会被炸毁、农田会被破坏,供应链会彻底断裂,无数人会失去工作、无家可归,物价飞涨、民生凋敝,我们现在努力打拼的好日子,会一夜回到解放前。到那时,我们花的就不只是过去和现在的钱,更是未来几十年、甚至上百年的发展机遇,是子孙后代本该拥有的幸福生活,这种代价,我们根本承受不起,也绝不能承受。正因为我们清楚地知道,战争带来的资源消耗有多恐怖,清楚地知道打仗会让无数家庭妻离子散、让国家发展停滞不前,所以中国从始至终都尽可能地不选择战争,始终坚持和平发展,哪怕遇到一些摩擦和挑衅,我们也一直保持克制,尽量用谈判、协商的方式解决问题。这不是我们懦弱,更不是我们怕事,而是我们太珍惜现在的和平生活,太心疼来之不易的发展成果。我们大力发展国防力量,研发先进武器装备,不是为了主动挑起战争,而是为了防御,为了震慑那些心怀不轨的人,为了守护我们的国家主权和领土完整,守护每一个老百姓的幸福生活。中国历来热爱和平,但也从不惧怕战争,我们的底线很明确,只有当有人敢对我们开“第一枪”,敢侵犯我们的国家、伤害我们的人民,我们才会毫不犹豫地将战争作为最后手段,奋起反抗、坚决反击。我们不惹事,但绝不怕事;我们珍惜和平,但也能捍卫和平。
被这销量吓晕了,4个小时17.6万!如果按96.2一个皮肤算的话,约等于17

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被这销量吓晕了,4个小时17.6万!如果按96.2一个皮肤算的话,约等于1700万了,从7点开始到11点50,不得不说长生真的太牛了!
JDG2-0战胜BLG!终结BLG连胜,登峰组又乱了恭喜JDG!终结了B

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JDG2-0战胜BLG!终结BLG连胜,登峰组又乱了恭喜JDG!终结了BLG的四连胜JDG越打越好啊!
Gumayusi招牌韦鲁斯发力,全场砍下15/2/8,分均输出达1400+!这才

Gumayusi招牌韦鲁斯发力,全场砍下15/2/8,分均输出达1400+!这才

Gumayusi招牌韦鲁斯发力,全场砍下15/2/8,分均输出达1400+!这才是FMVP的真正实力,不过有一说一,DNS给的压力真的太少,HLE甚至可以在场上做一些高风险的尝试,真正的考验还是GEN和T1,希望HLE赢了之后赶紧调整好细节,下礼拜的超级周才是重头戏!HLE对战DNS2026LCK英雄联盟
昨日T1以2比0战胜KT后,Doran选手接受韩媒专访,其中提到了夺冠后的生活以

昨日T1以2比0战胜KT后,Doran选手接受韩媒专访,其中提到了夺冠后的生活以

昨日T1以2比0战胜KT后,Doran选手接受韩媒专访,其中提到了夺冠后的生活以及对Oner蒙多的看法!Doran:世界赛冠军是我长久以来的梦想,夺冠后的每一天我都很快乐。但新赛季开始了,我集中于比赛。Oner选手提升英雄熟练度的速度很快,我不担心他的蒙多,今天我们一起克服了困难,我觉得很好。Doran回应战胜KTFaker指挥让Doran守家Doran穿错Oner队服
据VGC报道,市场研究机构Circana公布了2025年12月以及全年美国游戏硬

据VGC报道,市场研究机构Circana公布了2025年12月以及全年美国游戏硬

据VGC报道,市场研究机构Circana公布了2025年12月以及全年美国游戏硬件与软件销售报告。其中,Switch2凭借着在2025年于美国市场累计售出440万台的成绩继续稳坐“美国史上销售速度最快主机”的位置。Circana的分析师MatPiscatella指出,Switch2在2025年12月以及全年,无论是销量还是销售额,均为美国市场最畅销的游戏硬件。而这也就意味着Switch2“依然是有统计以来销售速度最快的游戏主机平台”,因为没有任何一款主机能在上市头7个月内于美国市场达到440万台的销量。(注:GBA也曾有类似的成绩,但GBA比起Switch2更接近掌机)从同期对比来看,Switch2的销量比PS4高出35%,几乎是初代Switch的两倍。MatPiscatella表示,Circana在发售前的预测大约为430万台,而Switch2的实际表现略微超出这一预期。
据科技媒体NotebookCheck报道,虽然索尼的PS6已经提上日程,但最新

据科技媒体NotebookCheck报道,虽然索尼的PS6已经提上日程,但最新

据科技媒体NotebookCheck报道,虽然索尼的PS6已经提上日程,但最新的行业分析显示,索尼可能并不会急于推出这台主机,因为当前世代的产品仍然足够满足玩家的需求。据介绍,金融分析师DavidGibson长期为全球投资者提供有关日本游戏产业的分析和报告。他在最新报告中指出,索尼在2025财年第三季度的表现将超出市场预期。鉴于PlayStation在索尼业务版图中的重要地位,他预计公司该季度销售额将达到1.8万亿日元,营业利润为1600亿日元。虽然此前有迹象显示,主机零售表现近几个月有所放缓。然而,数据据调研机构Circana公布的美国12月数据显示,硬件装机率依然保持稳定,PS5也在其中。当然,这可能受到了10月至12月期间促销折扣的推动。另外,尽管外界对PS5第一方游戏数量不足有所抱怨,但DavidGibson预测认为软件销售表现非常出色。这份乐观的财务图景完全让索尼有信心延长当前这一世代的生命周期。除此之外,影响PS6发售时间的另一大因素是制造成本。高昂的存储与内存价格正在威胁现有及即将推出的主机,例如SteamMachine。
根据Circana最新销售数据,截至2025年底,美国约有7%的PS5主机用户同

根据Circana最新销售数据,截至2025年底,美国约有7%的PS5主机用户同

根据Circana最新销售数据,截至2025年底,美国约有7%的PS5主机用户同时拥有一台PSPortal手持流媒体设备。这一比例相比去年10月公布的5%有明显上升,创下PSPortal在美市场的最高绑定率。自发布以来,PSPortal虽然起初反响平平,但随着时间推移表现越来越好。索尼持续为其更新功能,并据称正在为PS6开发继任机型。最新更新允许PSPlusPremium会员无需下载到主机即可在PSPortal上串流任何PS5游戏,大大提升了设备的使用体验。不少玩家表示,这次更新让PSPortal“焕发新生”,成为“PS5最出色的配件之一”。在美国市场,这款设备的受欢迎程度正持续上升。