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《使命召唤》联合创始人文斯·赞佩拉因车祸去世

观点网讯:12月23日,美国艺电公司向公开资料证实,旗下工作室RespawnEntertainment负责人、《使命召唤》系列联合创始人文斯·赞佩拉于当地时间12月21日在加利福尼亚州遭遇车祸,不幸去世,享年55岁。赞佩拉1990年代加入游戏...
《使命召唤》系列联合创始人因车祸去世 曾执掌多部大热经典FPS

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据Kotaku报道,周日,EA执行副总裁,RespawnEntertainment负责人,同时也是《使命召唤》系列创作者之一的VinceZampella,在美国南加州的一起车祸中不幸身亡。周一晚些时候,NBC报道称,VinceZampella于当地时间12月21日中午12...
各国代表游戏,你都玩过哪些?

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终于理解,为什么在“中美竞争”中,很多国家选择站在美国一边,原因很简单。说实话,

终于理解,为什么在“中美竞争”中,很多国家选择站在美国一边,原因很简单。说实话,

终于理解,为什么在“中美竞争”中,很多国家选择站在美国一边,原因很简单。说实话,就是因为刚开始时,他们觉得支持中国风险太大,可能会失败,所以纷纷站到了美国这边。(阅读前请点个赞,点个关注,主页有更多你喜欢看的内容)这些国家不是真心认同美国的霸权逻辑,而是被美国的硬威慑和老底盘吓住了,觉得跟中国走可能被美国穿小鞋,还担心中国扛不住打压,索性抱着“趋利避害”的小算盘,一头扎进美国的“保护伞”。美国最常见的手段,当属他们的霸权大棒,谁不听话就收拾谁,这威慑力让很多国家根本不敢硬来。尤其是美元霸权这个杀手锏,全球六成以上贸易用美元结算,SWIFT系统攥在美国手里,谁敢跟美国唱反调,分分钟被踢出结算体系。伊朗2018年遭此待遇,石油出口锐减三分之二,通胀连续两年超10%;2022年俄罗斯被拉黑,卢布瞬间崩盘,直到中国市场输血才稳住,这例子摆在这,哪个国家都会忌惮三分。即使到了今年年底,美国还在玩这套,直接扣押委内瑞拉油轮没收石油,制裁马杜罗亲属和6艘油轮,明着告诉全世界“跟我作对就是这下场”。再加上美国在140个国家设了750多个军事基地,航母战斗群常年游弋全球,北约、美菲同盟这些现成的安全架构摆着,加入就能拿到“集体保护承诺”,菲律宾马科斯2025年6月直言不讳靠《美菲共同防御条约》撑场面,4月还搞了1.6万人的“肩并肩”演习,就是要抱美国大腿求安全感。这些国家心里清楚,跟中国走,美国的制裁、军事施压可能马上就来;跟美国站,不仅能躲祸,还能分点“残羹剩饭”,怎么选风险最低,一目了然。其次是经济上的依赖和实力误判,让他们觉得中国赢不了。2025年二季度IMF数据摆着,美国GDP28.2万亿美元,中国19.7万亿美元,直观的差距让很多国家觉得中国不是对手。更关键的是,多数国家离不开美国市场:东南亚40%GDP靠美国,加拿大、墨西哥70%以上出口依赖美国,苹果一部手机的利润顶东莞十条流水线,这种经济绑定,让他们不敢轻易得罪美国。今年初特朗普对中国加征关税,欧盟冯德莱恩明知不对,还是跟着把中国两家金融机构列入黑名单;加拿大也跟着凑热闹,派军舰穿越台湾海峡刷存在感,说白了就是怕丢了美国市场,怕被美国在经贸上卡脖子。他们低估了中国的韧性,以为美国的制裁能把中国打垮,却没料到中国制造业占全球近30%,5G、高铁这些领域早就领跑,就算被卡脖子,也能靠自主创新突围,但刚开始那阵子,这种实力差距的误判,让不少国家不敢押注中国。还有美国经营几十年的盟友体系和意识形态洗脑,让很多国家形成了路径依赖。欧洲战后几十年靠北约的安全伞“搭便车”,德国、法国长期依赖美国防务,就算2025年美国要求欧洲把军费提至GDP5%,冯德莱恩还是不敢彻底翻脸,依旧在北约峰会上把中国定为“系统性挑战”。亚太这边,日本、韩国靠着美日韩机制,菲律宾抱着《美菲共同防御条约》,这些盟友关系经过几十年强化,早就形成了“跟着美国有肉吃”的惯性思维。再加上美国通过好莱坞电影、《使命召唤》这类游戏,几十年如一日输出美式价值观,全球70%的年轻人误以为自由民主就是美式那套,不少国家的精英阶层天然亲美,等他们掌权后,自然倾向于站美国这边。这种长期的思想渗透和盟友绑定,让很多国家觉得跟美国站是“政治正确”,跟中国合作反而“风险莫测”,哪怕心里知道美国在割韭菜,也不敢轻易改变阵营。如此看来,这些国家的选择,本质就是趋利避害的投机行为,是对美国霸权的畏惧,也是对中国实力的误判。所以才会在刚开始时,宁肯站在霸权一边,也不敢跟中国一起挑战旧秩序。他们赌中国会输,却忘了正义和实力终究会说话,随着中国越来越强,美国霸权裂痕越来越大,很多国家已经开始悄悄转向,但刚开始那波“怕风险”的站队,终究暴露了它们欺软怕硬、短视投机的本质。对此你还有什么想说的?欢迎在评论区留言讨论!
近日使命召唤官方发布了关于《黑色行动7》的回顾,包含了对玩家支持的感谢,并表达了

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近日使命召唤官方发布了关于《黑色行动7》的回顾,包含了对玩家支持的感谢,并表达了对本作表现欠佳的反思,并承诺了未来的表现将尽力满足甚至超越各位的期望。除开这些,使命召唤官方也承诺了另外一条消息:我们将不再连续推出《现代战争》或《黑色行动》系列游戏。原因有很多,但最主要的是为了确保我们每年都能提供绝对独一无二的游戏体验。
动视确定《使命召唤》不再连续推出现代战争或黑色行动新作

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自《现代战争》重启开始,动视开启了连续多年推出同一主题的《使命召唤》游戏,然而就像《使命召唤:现代战争》重启三部曲评鉴由高到低,《使命召唤:黑色行动7》评价也自然不及前作《使命召唤:黑色行动6》。同时《使命召唤:...
为什么士兵严禁像使命召唤里那样换弹?在游戏世界里,你可以一边冲锋,一边帅气的换

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为什么士兵严禁像使命召唤里那样换弹?在游戏世界里,你可以一边冲锋,一边帅气的换弹。空弹匣随手一丢,下一秒继续火力全开。可现实中的士兵要敢这样操作,估计教官第一时间会把他踹飞。因为真正的士兵从不把换弹当成炫技,战场规则和游戏完全不同。·首先弹匣绝不能乱丢,补给永远不确定,哪怕只剩半匣子弹,未来某个关键时刻都可能救你一命。·其次换弹只能在掩体后进行,游戏角色换弹时只是动画暂停,而真实士兵一旦在开阔地换弹,简直就是活靶子。·更致命的是,实战中的身体状态远比你想象的要混乱,肾上腺素飙升,手指紧张的发抖,汗液甚至会让弹匣打滑。那些游戏里干脆利落的动作,在真实交火中任何一步出错都可能让枪卡住,甚至直接丧命。所以实战里的换弹不是为了好看,不是为了速度,而是为了活下来。
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来体验一下165Hz的游戏老实说这个商务能力确实强,一加给一款2K档的机器谈下来这么多游戏适配还是蛮牛逼的。看看王者啥时候加上吧
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《使命召唤:黑色行动7》终于公布了发布具体时间以及相关配置要求,这次的使命召唤新版本不仅有传统的战役模式,还有6V6的多人对战模式以及20V20的大规模战役新玩法。在玩法上,使命召唤的玩法对于老对手《战地6》而言也是不小...
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