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三国杀武将设计还搞小团体?友系列加速了游戏环境的崩坏

三国杀武将设计还搞小团体?友系列加速了游戏环境的崩坏没错,这个系列对于三国杀环境崩坏的影响特尤为甚,首当其冲就是友徐庶

三国杀武将设计还搞小团体?友系列加速了游戏环境的崩坏

没错,这个系列对于三国杀环境崩坏的影响特尤为甚,首当其冲就是友徐庶。

友徐庶

侠行:游戏开始时,友徐庶获得并使用“玄剑”;当“玄剑”进入弃牌堆时,可以通过移除2个“启诲”标记来重新获得。

玄剑:可将某个花色的所有牌转化为【杀】使用。

启诲:锁定技,使用牌时,若没有对应类别的标记,则获得1个标记;拥有3个标记时,可移除2个标记并选择一项效果:回复1点体力并重铸一张牌;摸两张牌;下一张牌不计入使用次数且无次数限制。

共砺:若友诸葛亮在场且确认与友徐庶阵营一致,友徐庶可将一张手牌当作【杀】使用;若友庞统在场且确认与友徐庶阵营一致,友徐庶使用的【杀】无距离限制。

一技能引入了徐庶都一把兵器,名字叫玄剑,其实就是一把普普通通的剑,而且也不是徐庶的专属武器。在游戏开始时他直接装备上,当玄机即将被弃置时,徐庶可以花费2个标记重新获得,要是没有标记的话那只能遗憾say拜拜了。玄剑的效果就是保证使用者不断杀。

二技能是一个攒标记的技能,每当徐庶使用一种类型的牌,且这种类型尚未被标记,那么就获得一个标记。由此可得,徐庶最多获得3个标记。当徐庶攒满标记后,可以主动移去2种标记,并且从三大增益效果中选择一个执行。

由于二技能在一回合里不限制发动次数,所以可以利用这个特点结合无视次数限制的增益buff,友徐庶完全可以在回合内打出咆哮的爆发效果。再加上玄剑的武器技能,根本不会缺杀,只需要考虑如何一直能够积攒标记就行了。其实基本牌的标记好搞,主要是不断锦囊牌和装备牌。

三技能是一个新的概念,只在一个小团体里面有效,这种技能的初代原型应该是庞德公,无非就是谁谁谁在场,且和自己一队,自己的技能就能有所加强,军八里面不涉及这些,只在团战模式中才有所发挥。