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​传说、幻之宝可梦调研报告系列第8弹:伽勒尔地区篇

传说、幻之宝可梦调研报告系列的第八篇文章——伽勒尔地区的传说宝可梦、幻之宝可梦的详细调查报告来啦!伽勒尔地区是一个以不列

传说、幻之宝可梦调研报告系列的第八篇文章——伽勒尔地区的传说宝可梦、幻之宝可梦的详细调查报告来啦!

伽勒尔地区是一个以不列颠为原型的舞台,同时也是第八世代剑盾的主要冒险舞台,下面就给大家介绍,卡洛斯地区里面登场的传说宝可梦,以及幻之宝可梦!

苍响

和之前介绍过的卡洛斯地区类似,伽勒尔地区也没有该地区的二级神,同样直接一级神起步;而在伽勒尔地区,第三神的设定更是和传统的封面神没有明显的对应关系,与此同时,剑盾也是第一个以DLC的形式推出资料片的版本,并开创了DLC的先河。

伽勒尔地区流传着英雄的故事,据说伽勒尔地区的英雄有两个,一名是拿着无坚不摧的利剑砍杀敌人的剑之王,另一名是举着坚不可摧的盾牌奋勇破阵的盾之王,它们就正是剑盾的封面神兽——苍响和藏玛然特;因此它们又被称为传说中的英雄宝可梦。

苍响是一只具有蓝色皮毛,外形像狼一样的宝可梦,它的四肢修长,身体轻盈,而皮毛上白色的疤痕,或许是它在以往的战斗中所刻画的伤痕,证明它身经百战,因此平时的状态又被称为百战勇者。如果给苍响携带腐朽的剑,那么苍响就会从百战勇者的状态切换成剑之王形态,头部像是戴上了盔甲一样,肩上也披上了类似翅膀一样的铠甲,嘴里叼着像是利剑一样的东西,似乎能斩开世间的一切。

和苍响英勇善战的外表一样,苍响的作战能力也是一流的:在百战勇者的形态下,它是纯妖精属性的宝可梦,进入剑之王形态,就会附加钢属性;特性不挠之剑可以让它上场时,自动提升一级物攻(在朱紫被调整为每场战斗第一次出场),搭配它丰富的技能池如圣剑、巨兽斩、嬉闹等招式,几乎是一出手就轻易带走一个。

苍响的种族值分布也可以说是堪称完美:在剑之王形态下,物攻和速度被调整到极致,双防和HP也有站撸的底气,作为纯物攻的宝可梦,特攻这种排不上用场的能力,就自然压缩到最合适的数值,整体来看,苍响似乎没有一丝弱点,堪称是当代最完美的精灵。

在设计来源上,结合伽勒尔地区的原型是不列颠地区,苍响的设计可能参考了亚瑟王传奇,而它的剑可能代表亚瑟王的王者之剑。

藏玛然特

和苍响相对应的宝可梦藏玛然特,它也有着像是狼一样的外形,不过藏玛然特的毛发是藏红色的,而比起毛发柔顺度,藏玛然特的毛发像是“棱角分明”,身上也有类似的伤疤,因此常规状态下,藏玛然特也被称为“百战勇者”;如果给藏玛然特带上腐朽的盾,那么它会切换成盾之王形态,盾之王形态的藏玛然特像是把正面全副武装了,脖子附近围绕着类似金属一样的盔甲,展开的样子就像是一个坚固的盾牌,能反弹所有的攻击。

藏玛然特是一只格斗属性的单属性宝可梦,不过切换成盾之王之后,就会附加钢属性,它的特性不挠之盾可以在上场时,自动提升一级物防(在朱紫被调整为每场战斗第一次出场),挺可惜的就是没有提升双防,但是作为一只盾牌宝可梦来说,加一级物防,也足以让对面感到棘手了。

藏玛然特的种族值分布主要体现在双防上,毕竟是盾之王,所以耐久能力十分优秀,而它的速度和物攻都不低,而用不着的特攻则给到最低,也属于不浪费的种族值分布了;因为是盾之王,所以藏玛然特能学习铁壁、反射壁、光墙这样的辅助类招式。

和苍响一样,结合伽勒尔地区的原型是不列颠地区,藏玛然特的设计可能参考了亚瑟王传奇中,亚瑟王所持的盾普里杜恩。

无极汰那

无极汰那是剑盾里面的第三只一级神,某种程度上也是第三神,不过呢,这个“第三神”实在是太特殊了,首先从外形上,它和另外两只看似毫无关联,其次它是作为“反派”的定位出现在游戏里,在最后的游戏剧情里面,玩家和劲敌和苍响藏玛然特一起围剿无极汰那,怎么看无极汰那都像是一个反派吧(笑哭)!当时还以为会出资料片“枪”,看过一些同人图,第三神也是一只似狼的宝可梦,而颜色主打绿色,要是当初是真的这样设计,或许也挺好的~

尽管和苍响、藏玛然特的外形没有保持队形,不过无极汰那和另外两只一样,都有着一样的设定,那就是它们都拥有攻击极巨化的宝可梦威力会翻倍的招式,其次就是游戏中只有它们三只无法进入极巨化,它们三只是游戏里面限定的“巨人杀手”;但是无极汰那却有着非常特殊的无极巨化,和正常的极巨化和较为特殊的超极巨化不同,无极巨化只有无极汰那可以拥有,除了样子改变了之外,种族值也会发生改变,而无极汰那无极巨化之后的样子,更是拥有全游戏最高的种族值,高达1125,就连种族值最高的阿尔宙斯来了,也要喊一声哥哥!当然,如此可怕的种族值,只有在游戏剧情中存在,正常流程是无法得到无极汰那的无极巨化。

无极汰那是毒+龙属性的宝可梦,它的种族值分布以速度、特攻以及HP为主,其他就表现一般,但是也有中上的水准,它的技能主要围绕毒、龙这两个属性,也能掌握火、幽灵等其他属性的招式,技能池还是比较窄的,但是搭配它强大的输出能力,还是有看头的。

根据图鉴描述,无极汰那是来自陨石的巨龙,这一设定可能参考了亚瑟王传奇中亚瑟之父尤瑟王早年行军时见到的龙形彗星。

熊徒弟&武道熊师

熊徒弟和武道熊师是剑盾DLC里面新登场的传说宝可梦,和阿罗拉地区的科斯莫古一样,熊徒弟和武道熊师具有进化关系,熊徒弟可以根据使用不同的卷轴,来决定进化成一击流的武道熊师,或者是连击流的武道熊师;而武道熊师的种族值总和只有550,定位上像是一只二级神。

一击流和连击流的武道熊师,属性会有所分别:一击流的武道熊师是格斗+恶属性的宝可梦,而连击流的武道熊师则是格斗+水的宝可梦,它们可学习的专有招式也有所不同,一击流可以学会暗冥强击,连击流可以学会水流连打,前者倾向暴力会心输出,后者倾向多段连打,我个人还是比较喜欢一击流的武道熊师,或者是因为看着就一副充满力量的样子~

一击流和连击流的武道熊师,种族值分布都是一样的,也是以HP、物理能力为主,速度中上水平,而特殊方面表现一般,而它们都分别有属于自己的超极巨化样子,一击流的武道熊师超极巨化后,颜色变成了红色,样子变得更加凶狠;连击流的武道熊师超极巨化后,颜色则以蓝色为主,样子更冷静沉着。

武道熊师的属性组合可能参考了阴阳相生的概念,游戏台词的解释“水至清则无鱼宝可梦”化用自名言“水至清则无鱼”;一击流武道熊师的恶属性以及专用招式可能也参考了八极拳爆发力、杀伤力强的特征;而连击流武道熊师的水属性可能也参考了道家思想对水的推崇,这一理念也在传统武术中传承,在西方国家则因武术家、武打演员李小龙对水的描述而广为人知。

萨戮德

萨戮德是剑盾登场的幻之宝可梦,也是第八世代唯一一只幻兽了。萨戮德的外表像是一只狒狒,浑身黑漆漆的,手臂上有着一双类似蔓藤一样的护腕,加上两只巨大的爪子,看着十分具有攻击力。萨戮德还有另外一个形态,叫作“阿爸”形态,比起普通形态,多了一个围巾,或许这是为了纪念剧场版而特意制作的,毕竟在游戏中,这两个形态并没有能力上的区别。

萨戮德是草+恶属性的宝可梦,种族值也继承了幻兽一样的传统,总和为600,不过分布更加有个性化一点,萨戮德在物攻上比较突出,HP,物防和速度都有100左右的水准,其他就比较一般,看着就是打物攻输出的,而它的技能池也是以恶、草的技能位置,不过它也能掌握部分岩石、地面属性的输出招式,格斗属性的招式也能掌握不少,技能池还是很广的。

萨戮德有多种灵长目的特征,其细长的指甲和修长的四肢可能来自于蜘蛛猴,巨大的身躯可能来自于大猩猩,凶猛好斗的性格可能来自于狒狒,面部特征参考了狨。阿爸形态可能参考了野外养育人类的灵长类。

雷吉艾勒奇

接下来要介绍的宝可梦,和上面的熊徒弟与武道熊师一样,都是剑盾DLC里面新登场的传说宝可梦,不过熊徒弟是第一弹DLC铠之孤岛新增的传说宝可梦,而下面介绍的则是第二弹DLC冠之雪原新增的传说宝可梦,它们一共有伽勒尔火焰鸟、伽勒尔闪电鸟、伽勒尔急冻鸟、雷吉艾勒奇、雷吉铎拉戈、暴雪马、灵幽马、蕾冠王8只。而之前的专题里面,已经介绍过伽勒尔地区的三圣鸟了,感兴趣的读者们可以回头看看第一篇的专题报告哦~

雷吉艾勒奇是出现在伽勒尔地区冠之雪原遗迹的传说宝可梦,分类是传说中的巨人,也是继宝石版之后,时隔将近20年后新登场的“柱子”系列,由于它是电属性,所以又被称为“电柱子”;它和雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁可是亲兄弟呀,不过样子却和几个哥哥有所区别:雷吉艾勒奇更像是一个没有固定形状的生物体,身体就像是电流一样,强烈的电流形成了它的双臂,下肢则是十分娇小,而比起之前看似笨重的哥哥们,雷吉艾勒奇的身高只有1.2米,意外地具有反差。

据说,雷吉艾勒奇使出的电属性招式的威力,在所有电属性宝可梦中首屈一指。科学家经调查后得知,雷吉艾勒奇的身上装有某种使电流无法通过的特殊器具。有种说法认为,雷吉艾勒奇的力量曾在古代给人们造成了灾祸,为了限制它的能力,古代的人们便在它身上安装了这种器具。据说在解开身上的圆环后会释放出隐藏的力量。

在种族值分布上,雷吉艾勒奇也是特别“另类”,以往的柱子给人的印象都是笨重缓慢的家伙,但雷吉艾勒奇的速度种族值居然高达200,属于宝可梦里面速度最快的,而双攻有100的水准,耐久方面就比较平庸,不过站在速度巅峰的它,占据先手优势,依靠电属性的输出或干扰招式,可以玩弄对手于故障中,也可以用光墙、反射壁这样的招式来辅助队友。

关于雷吉艾勒奇的设计,它的电属性可能来源于第二次工业革命,即电气革命;从造型来看,雷吉艾勒奇的躯干形似电灯泡,双臂形似特斯拉线圈和具象化的电弧,身上的圆环形似电灯泡的灯头,而头部圆点的形状可能参考了电灯泡的灯丝。

雷吉铎拉戈

雷吉铎拉戈和雷吉艾勒奇类似,都是在冠之雪原中新登场的传说的巨人,也是新增的第五名柱子成员,由于它的属性是龙属性,因此又被称为龙柱子。比起雷吉艾勒奇,雷吉铎拉戈就比较符合传统的柱子形象,就是巨大又笨重,但是又和三位哥哥有所区别,雷吉铎拉戈的外形更像是一个龙头,比起之前棱角分明或者线条光滑的柱子们,有着更独特的设计感,像是龙嘴里衔着宝珠。

雷吉铎拉戈全身都是由龙之能量的结晶构成,而躯体部分的能量浓度尤其之高,据说它拥有所有龙宝可梦的能力。因此,雷吉铎拉戈在使出龙属性的招式时,威力比所有其他宝可梦都要更强。世上流传着这样的传说:传说的宝可梦雷吉奇卡斯曾经试图用龙之能量的结晶制作雷吉铎拉戈,但却因结晶不够而只制出了它的头部。古代的人们害怕当有朝一日雷吉铎拉戈的整个身体都被制作出来,自己的国家会惨遭毁灭,因此便将其封印到了神殿深处。

雷吉铎拉戈的种族值分布,也继承了其他兄弟们的特点,缓慢笨重,它最高的种族值是HP,具有200点,其次双攻和雷吉艾勒奇一样,都是100,速度80,双防就只有50,看着像是个坦克,只是双防和HP的差距挺大的,虽然HP够厚,不过挨一下估计也挺痛的,它可以学习的招式大多数和龙属性有关,搭配它的特性龙颚,可以进一步提升龙属性技能的威力。

雷吉铎拉戈可能代表“中生代”,即恐龙时代;由于雷吉铎拉戈的传说体现了古代人对巨龙的敬畏和迷信,它也可能代表了欧洲历史上的中世纪,雷吉铎拉戈的造型可能来自东方龙口衔宝珠的形象,因其龙头部分为黑色,具体而言可能参考了骊龙。

暴雪马&灵幽马&蕾冠王

暴雪马、灵幽马、蕾冠王,虽然是三只独立的宝可梦,不过按设定,感觉它们更像是三位一体的宝可梦,因为在游戏的设定中,暴雪马和灵幽马可以和蕾冠王合体,类似合众地区的捷克罗姆、莱希拉姆和酋雷姆,以及究极日月中,索尔迦雷欧、露奈雅拉和奈克洛兹玛的关系。

不过比起上面两个组合,暴雪马和灵幽马更像是蕾冠王的增强部件,蕾冠王可以选择其中一只来和它合体,变成骑白马的样子,以及骑黑马的样子。暴雪马的属性是冰,种族值走向物理为主;而灵幽马的属性是幽灵,种族值走向特殊为主;蕾冠王是超能力+草属性组合的宝可梦,种族值只有500,它选择了合体素材后,就会变成超能力+对应属性的属性组合,比如和暴雪马合体就会变成超能力+冰的属性组合,和灵幽马合体,就会变成超能力+幽灵的属性组合。

而合体后的蕾冠王,种族值更是变成了680的一级神水准,同样也是根据合体素材的不同,走向也会不一样,和暴雪马合体,就会变成物理水准超一流的水平,和灵幽马合体,就会变成特攻和速度极其优秀的水准;而最大的亮点是,合体后的蕾冠王,也是宝可梦里第一只具有两个特性的宝可梦:合体后的特性人马一体,具有可以同时发动两只宝可梦特性的效果,即蕾冠王本身的紧张感特性,还有暴雪马或者灵幽马自己的特性苍白嘶鸣和漆黑嘶鸣。

蕾冠王(骑白马的样子)可能来源于手持骑枪的重骑兵,其专用招式雪矛的形象可能源自威尔士传说《基卢赫与奥尔温》 中亚瑟王的长枪 Rhongomyniad;蕾冠王(骑黑马的样子)可能来源于欧洲民间故事中的狂猎。狂猎常被描述成幽灵骑士,据说能把目击者带到异世界或者仙境。英国与布列塔尼民间故事中也有亚瑟王化为狂猎之王的说法。

眷恋云

最后一个介绍的传说宝可梦,则是出现在洗翠地区的眷恋云啦,尽管报告专题是介绍伽勒尔地区的传说宝可梦(笑哭),但眷恋云属于同一个世代里面新增的传说宝可梦,所以作为一个小补充,也把眷恋云放在这里介绍了,算是一个小彩蛋吧~

眷恋云和前面介绍的雷吉艾勒奇、雷吉铎拉戈类似,都是在旧世代的组合里面,新增加的组合成员,如果说前面的电柱子、龙柱子是柱子家族的新成员,那么眷恋云则是风和云的组合里面新增的家族成员——和它一个组合的成员,是自于合众地区的雷电云、龙卷云、土地云,而眷恋云同样有着化身形态和灵兽形态。

不过眷恋云却有点特别:它的化身形态和组合成员们有点格格不入,其他三只的化身形态,像是一个光着膀子的壮汉,而眷恋云则是一个身材纤细的女子,属于万花丛中的一点红,因此化身形态下的眷恋云,又被称为“姐贵云”,而它灵兽形态则像是我们的四圣兽里面的玄武,恰好对应其他三个兄弟的灵兽形态,青龙白虎朱雀玄武都集齐啦~

眷恋云是妖精+飞行属性的宝可梦,化身形态下的眷恋云,速度和双攻都非常优秀,配合不俗的打击面,可以说是不愁输出;而灵兽形态下的眷恋云,攻守兼备,双防得到了大幅提升,不过速度却降下来了,可能是为了衬托灵兽形态下的样子吧(笑)。

结合化身体现的日本神话主题来看,眷恋云的化身形态来自女面宇贺神,造型为人首蛇身,且身体呈蜷曲状,常配祀辩才天或与之融合;而它的的灵兽形态來自玄武,相较传统的龟蛇形象,其长吻和脚蹼状前肢可能来自中华鳖。

你最喜欢文章中哪一只宝可梦呢?欢迎评论区留言哦!系列的下一期,会给大家介绍帕底亚地区的传说宝可梦和幻之宝可梦专题,大家敬请期待!