当在当前阶段,时光服仅开放了熔火之心(MC)这一副本。此副本在机制与掉落方面,基本未作大幅调整。采取了较为简单直接的方式,即增加玩家所受伤害,且物品属性也只是对数值略作调整便投入运营。
从掉落以及通关打法来看,均欠缺一定的新意。在掉落方面,尤其在饰品部件上严重匮乏。仅掉落一件法系饰品【短暂能量护符】,物理输出类饰品与防御类饰品则完全未见踪影。所以当前物理饰品暗月卡牌非常热门。
随着团队副本开放进度不断推进,必然会出现更多更优质的饰品,马上到来的P2就加入了各职业的饰品,今天我们来看看都有哪些?(从当前数据库上挖掘的数据,上线后可能略有调整)
圣骑士
运营实在是有点偷懒,由于各职业只有一款职业饰品,多天赋职业并没有设定多款,所以运营就很简单的提供红黄蓝三种孔,让玩家按需镶嵌宝石。这款圣骑士的职业饰品奶骑增加三个智力宝石也才60智力,肯定不如90智力的伟大,而惩戒骑即使镶嵌三个力量宝石也不如力量版伟大,所以这个饰品的定位很是尴尬,估计只能沦落为一个玩具,底价都难卖出去,团长送给亲友排骨奶骑玩吧。真正有追求的奶骑还是智力伟大加护魂者的配置,可以用好几个版本,直到陨星水晶出来为止。
猎人
猎人的饰品主要强化的是奥术射击,当前版本比较强的猎人天赋是生存猎人,而生存猎人输出循环里是爆炸射击,没有奥术射击。再结合这几次运营对猎人的调整情况来看,运营是有想让兽王猎人进入团本的意思,毕竟变大的魔暴龙可能比BOSS还大,帅是一辈子的事。所以这个饰品要看兽王猎的强度,如果能打到生存90%以上输出,则会有兽王猎拿一个,否则就沦落为水晶。
法师
如果在70年代,毒蛇神殿红不红就看出不出盘蛇,可想而知这个饰品的强度如何了。这个饰品真的法师梦中情饰品,为了这个饰品,法师就得做好几种魔法宝石备着,卡CD用了。同时特效看字面的意思是反制不占施法和公共CD,再也不会因为团长安排打断任务影响输出了。
战士
这个饰品应该是防战设计的,狂暴战或武器站感觉很一般。防战再也不用羡慕死亡骑士的死亡之握喽,但是这个版本防战还是少,一个团经常都没有一个,感觉没有太大亮点。
术士
很尴尬的一个特效,增加腐蚀之种伤害,估计不受法伤加成,增加的非常有限。减少腐蚀之种的间隔,在团本时,用腐蚀之种的场景,因为团队伤害高,基本种子一上就炸。有用的可能 就是5人本或solo了,感觉不是特别刚需。
萨满
有了这个,哪个奶萨还带护魂者,属性完美碾压护魂者了,奶萨的版本毕业饰品备选之一吧,做为精排萨满,底价入手一个,用穿整个版本。图腾特效也是非常赞,再也不用担心火元素嘎嘎乱杀了。
死亡骑士
输出DK不错的饰品之一,三个孔加成97AP和2%伤害,应该能替代狂暴饰品了,下个版本的输出 DK可以带这个饰品加力量版伟大。特效也非常不错,BOSS带小弟的场景再也不用担心不能拉大军了。
潜行者
很尴尬的一个饰品,当前版本的盗贼基本都是刺杀贼,而刺杀贼的破甲属性优先级没有其他高。可以收藏一个吧,后面战斗贼起来时,如果没有更好的饰品可以带一个。但是以刺杀为主流的P2版本,确实没有太大用处。
牧师
在70版本的时候,这个饰品对治疗牧师来说是一个极品饰品,当时版本比较缺蓝。现在版本,这个饰品对于戒律来说也不错,但是对于暗牧来说感觉并不那么强,5%的触发概率确实低了点。
德鲁伊
加了个73耐力的属性就很尴尬了,我真搞不懂设计师在想什么,这个饰品到底谁用,给熊坦设计的?问题是这个版本有几个熊坦。但是装备增加15%移动速度还不错,一个跑腿工具,收藏一个也不亏。
结束语P2阶段的职业饰品,总体上来说感觉缺少点意思,不过P2不仅有职业饰品,还有一些其他饰品,比如六分仪,海啸护符都还不错。相信随着P2的到来,更多的装备加入,玩家配装空间也更大。2025年马上结束了,2026年马上到来了,祝大家在新的一年事事顺心,打副本车车出橙装,想要的装备都能拿而且还低价,开心一整年。
评论列表