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新模式众星峡谷上线,输了也能加分的新机制终于来了

7.18的正式服更新以后上线了这个宣传已久的新模式,所谓的众星峡谷通俗点说就是10v10模式,这篇文章我们就简单的了解一

7.18的正式服更新以后上线了这个宣传已久的新模式,所谓的众星峡谷通俗点说就是10v10模式,这篇文章我们就简单的了解一下这个模式的一些规则。

地图变大怎么分路?

在新模式中一共会有4条路,新增加的一条路在原来的中路旁边,现在等于有两个中路。官方推荐的分路是每条路两个,然后上下半区分别安排一个打野,因为每条路都是两个人,所以经济分配机制也有了优化,不会互相影响,多人吃经济的分配比例也会上调,大家不用为经济问题担忧,大胆的去玩就好。

全新野怪和机制

在两条中路之间增加了一个新的野怪,那就是黄buff,打了以后可以每秒回复生命值,蓝buff回蓝黄buff回血,这岂不是永动机?还有在地图正中间增加了一个众星秘境,十分钟前是关闭状态,所有英雄不可以进入,十分钟以后打开刷新风暴龙王,这个风暴龙王会暴露视野给所有人,可以算是20人团战诱发器了。

这个众星秘境机制十分重要,因为他代表中路的河道不再是贯通上下路的,我们在转线的时候要格外注意,不然就走到死胡同了哦~

新增占领点

防御塔被摧毁后会出现一个占领点,双方可以频繁的摧毁敌方的占领点,让他变成自己家的。这个占领点会给我方英雄和兵线提供增益。

Buff效果全队共享

打完buff以后除了自己会有效果以外,其他的所有队友会有一个削弱版本的效果,比如蓝buff自己打会有15%冷却缩减和每秒回复2%最大法力值,队友共享到的属性是5%冷却缩减和每两秒回复1%最大法力值,不过可以叠加两层。这个机制也是给大家打架准备的,让大家可以打爽打痛快。

不一样的血包

血包刷新时间从60秒改为30秒,但是每个人60秒之内只能拾取一次,因为没条分路变成两个人了,这个也算是对应的优化。

特色机制

我们在进入这个新模式的时候会根据5v5的段位进行继承,不会让我们都从青铜开始打。

全新的排位机制,根据个人的表现加分减分,表现好赢了多加分,表现好输了也能加分。

可以随时退出或加入残局,在这个模式中我们如果有事可以选择直接退出这局游戏,会直接判定为输,但是不会扣除信誉积分。对应的我们在开始游戏前可以选择加入残局,也就是别的玩家退出的对局,加入以后如果获胜可以拿到额外的加分。

除此之外还有全新的成就十杀等等,这个模式对于喜欢打架的玩家来说简直不要太想,可以输从头打到尾,你要战那便战,千万不要错过了~