游戏百科

原本要打到热火朝天的暑期档,凭什么就被《率土之滨》给包圆了?

对于游戏厂商来说,一年里能让他们狠狠冲刺的机会可不多,即将到来的暑期档就是之一。每到这个时候,大家都会纷纷把自己压箱底的

对于游戏厂商来说,一年里能让他们狠狠冲刺的机会可不多,即将到来的暑期档就是之一。每到这个时候,大家都会纷纷把自己压箱底的爆款内容全拎出来,生怕在热度上低人一等,影响了自己的收入。

当然,上面描述的是暑期档来临时的正常现象。像是SLG赛道,今年就显得有点“不正常”——因为现在玩家社区里,大家聊的话题只有一个《率土之滨》,其他竞品似乎清一色地被无视了!

只因在六月初,《率土之滨》突然官宣举办“开荒节”,要投入一个亿预算给玩家发福利!

据悉,这次开荒节除了奖励基数大之外,更关键的是没有任何套路和门槛,每种获取福利的条件都简单到离谱:活动期间,玩家在指定服务器注册角色就能参与7000万虎符的全服瓜分;首次攻占5级以上地块有机会触发最高9999虎符的彩蛋;赛季结算时进入服务器榜单的玩家,还能拿金钞和稀有周边。

登录做任务的玩家还能额外获得抽奖机会,获取最低50、最高6480的虎符奖励。官方直播间更准备了2000万虎符的红包雨和24位锦鲤名额。这种注册即享、达标即得的要求,跟直接把这些福利呼到你脸上也没什么区别了。

当然,作为一款十年老游,《率土之滨》之所以还能如此豪横地给玩家发福利,与他们今年做出的大动作不无关系。

像是年初推出的青春服,就用最直接的方式打破了行业惯例。在过去,许多传统SLG总喜欢在暗中加高付费门槛,限定卡池里的五星武将、需要氪金解锁的核心战法、包装成"战略资源"的宝物文臣,每个环节都在暗示玩家"不充钱就玩不转"。

率土青春服却反其道而行之:玩家日常做任务、参与活动攒下的铜币,就能直接抽卡,且每次抽卡必出五星武将;曾经被视作"刚需"的核心战法,现在免费抽取且全品质概率均等;宝物、文臣等冗余付费玩法也被删减。这一套操作下来,青春服直接比那些单机游戏都要良心了,因为在这里玩是真的完全不用花钱了。

而且率土青春服后来还花费大量成本,将游戏完全移植到微信小程序平台。这一举措在降低了玩家入门门槛的同时,精心打造的水墨画风也让大战场的呈现更加简洁美观。小程序的出现,将率土青春服本就不低的热度又推上了新的高潮,直接在苹果畅销榜上一路扬升到了第 18名 。就这战力,不知道的根本看不出这已经是一款十年的老游戏。

从这些成功案例就能看出,《率土之滨》这些大动作,看似在友商眼里是在“有钱乱花”,实则是真的掌握了行业密码。在这个瞬息万变的市场中,只有那些敢于突破现状、不断创新的团队,才能在激烈的竞争中脱颖而出,赢得玩家的长期支持。换句话来说就是,谁真心对玩家好,谁就能走得远。

只要《率土之滨》在未来还能坚持这份以玩家为本的初心和魄力,再走过下一个十年,怕也不是什么难事。