11月25日,第十二任中国驻美国大使谢峰,在个人媒体账户上为一款游戏站台,称其为继《黑神话:悟空》之后,另一款席卷全球的中国游戏。与此同时,中国驻白俄罗斯大使馆,也在官方社交帐号上位这款游戏点赞,这款游戏,就是网易旗下的《燕云十六声》。

驻驻美、驻俄的外交官同步为一款游戏打Call,绝不是因为他们对游戏的痴迷,让他们相继发声的,是中国文化随着中国游戏出海的正面意义。而这,也是网易游戏在过去几年中,一直坚持的核心方向。

游戏作为一种全球性特征文化语言和新型文化载体,随着产业不断壮大,边界逐渐延展,具有跨越国界的基因和共享发展的内驱动力。中国游戏通过数字化传播发挥中华传统文化、让玩家们感知到浓郁的中国式美学和东方魅力,也成为国家支持的新方向。而网易作为国内头部的科技公司,则是这一概念最坚定的贯彻者。

某种意义上,网易就是在传播传统文化上,表现的最好的游戏厂商。在别的游戏厂商都以代理海外“舶来品”为主的时候,网易就开始自主研发,并围绕《西游记》IP,通过《大话西游》、《梦幻西游》系列,成功的打造出了自己的游戏基本盘。

而到了手游时代,网易对于传统文化的青睐更是到了“丧心病狂”的程度,其中最具有代表性的,就是网易的国民级爆款《逆水寒》手游。这款游戏2023年6月30日才正式上线,距今不过两年多,而在如此短的时间内,它就因为传统文化和非遗艺术含量“严重”超标,多次被人民日报等主流媒体表扬,甚至被新华社直接发问点名报道,称其为传承和弘扬国风美学的重要载体。

《逆水寒》手游最显著的特色,就是将传统文化和武侠情怀进行了极致融合。它以传统文化为基底,在以《清明上河图》为蓝本所打造的开放世界中埋入了大量玄机和惊喜。包括琴、棋、书、画、乐、舞、酒、茶等多种传统文化要素,被当成了游戏玩法元素,巧妙地融入了整个游玩体系之中,达到了“逛一下新手村,就等于上了一堂历史课”的夸张程度。

为了做好这些传统文化相关的内容,《逆水寒》手游开发者们不仅埋首故纸堆从历史文化典籍中汲取营养,还特别善于“求师问道”,邀请了许多在传统文化领域的非遗传承人深入参与到游戏的研发制作,为游戏注入最醇正的非遗艺术,并且与各地文旅、博物馆展开合作,通过数字化技术进行景观、国宝复刻,形成从游戏体验到文化认知再到社会传播的生态闭环。

在赋予了游戏充足的传统文化底蕴后,就连一向视游戏为“洪水猛兽”的传统媒体,都开始亲自下场,为它摇旗呐喊。而这样充满中国文化元素的IP,一旦走出国门,最大化它的文化传播属性的时候,即便是不玩游戏的外交官,也愿意替它发声。毕竟这个时候,游戏已经不单单是游戏,而是中国文化的符号。

因为《逆水寒》手游文化策略的成功,不仅仅影响着国内市场,海外市场也同样有奇效。今年5月,《逆水寒》手游开启了全球预约,在几个月之后,预约人数就到了250万,直接惊动了诸多老牌游戏媒体,对其深入报道,还把《逆水寒》手游直接定义为了“中国第一MMO”。

某种意义上,之所以能够同时获得驻美、驻俄外交官同步打Call,并不是网易游戏做对了什么,而是在于它真正做了什么,你觉得呢?