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网易这次搞了个“反常规”怀旧服,不卖情怀,却靠PVP刷宝赚钱?

在大多数玩家印象里,PVP就是图个爽。打赢了有成就感,打输了当练手,奖励嘛,无非是点荣誉、牌子或者不值钱的绑定材料,基本

在大多数玩家印象里,PVP就是图个爽。打赢了有成就感,打输了当练手,奖励嘛,无非是点荣誉、牌子或者不值钱的绑定材料,基本没法变现。想赚钱,还得老老实实做日常、刷副本、搬砖卖材料。

但网易这次搞了个“反常规”的怀旧服——《大唐无双》黄金战斗服,整了个新活:打PVP,不仅能爽,还能真金白银地赚到钱。

而在万众期待中,黄金战斗服在今日正式开启了。

根据《大唐无双》官方放出的消息来看,这个黄金战斗服并不靠复杂的养成拴人,也不靠限时礼包圈钱,而是把PVP和角色养成、搬砖刷宝进行了挂钩。

所有大型PVP活动,比如帮战、国战、野外冲突,都有概率掉落稀有道具,这些道具不绑定,直接进入全服拍卖系统。价高者得,而拍卖所得的元宝,也不会进入官方口袋,而是会按参与贡献分给所有出战玩家。

这就形成了一个正向循环:打得越多,参与的活动越多,拿到分红的机会就越多。

哪怕你装备一般、操作一般,只要按时出勤、积极参战,系统就会给你记上一笔。也就是说,玩家每参与一次PVP活动,都能获得相对应的回报,既能打得爽,又能打出钱来,相当适合新玩家来搬砖“领工资”!

更关键的是,这些能卖高价的道具,大概率不加属性。

官方已经明确要取消“无双宝匣”这类氪金活动,同时降低付费礼包在产出中的占比。这意味着,拍卖会上炒到天价的时装、坐骑、特效,只是外观拉风,不会影响战斗平衡。土豪想秀,可以砸钱买,但打起来还得靠技术和配合,普通玩家不会因为没钱就完全没话语权。

当然,这套PVP刷宝的机制之所以能跑起来,主要是得益于角色养成系统的大幅简化。

在《大唐无双》黄金战斗服中,砍掉了90%冗余养成玩法,日常、周常任务被简化到十几二十分钟就能搞定。自动寻路、自动传送、自动完成探索等人性化功能也是一应俱全,帮你省去繁琐的PVE养成流程,可以省下时间直接投入PVP。同时,等级落后的角色还能获得经验加成,追平进度,不会因为晚进服就被彻底甩开。

最重要的是,官方还提前砍掉了“铁算盘”这个金币售卖渠道,不再干预市场流通。你通过打本、刷材料、做任务赚的金币、装备、材料,都能自由买卖。不论是利用闲暇时间去刷材料,还是当一手商人低价收,高价买,你想怎么赚钱就能怎么赚钱。

现在很多游戏的PVP,本质是为高战力玩家服务的,普通人在里面就是凑人数。但《大唐无双》黄金战斗服反过来,把参与本身当奖励,当成普通玩家“摸奖刷宝”的渠道,确实是十分反常规了。但仔细想想,这一套模式反倒更加亲民,多数人都能玩得起,打得起,也赚得起,只要稳定参与,就能拿到回报!

也难怪《大唐无双》黄金战斗服在今天开服之后,就吸引了不少人的关注,服务器直接爆满。大家在下载之余,不妨参与官网的开服有礼等薅羊毛活动,手指点一点就能获取幸运强化宝石等大量实用材料,让角色养成更快一步,还能抽188红包,感兴趣的朋友可以趁此机会试试看。