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刚才在商场路过玩具柜台,被一盒包装精美的《三国杀》硬控了三分钟,不是因为想买,而

刚才在商场路过玩具柜台,被一盒包装精美的《三国杀》硬控了三分钟,不是因为想买,而是被上面的数字吓到了:武将数量赫然写着 447 位。 我不信邪地拿起来仔细看了看,那一刻,作为一个十年前“标风火林”时代的退役老兵,我确确实实感到了什么叫“时代的代沟”。 记得咱们上大学那会儿,一盒标准版也就二三十个武将,加上风火林扩展包,顶天了五六十号人。那时候玩游戏靠的是脑子和默契,主公选了曹操,做忠臣的只要手里有小乔或者袁绍,眼神一对就知道怎么配合,“苦肉计”也好,“万箭齐发”也罢,技能简单粗暴,闭着眼都能背出来。 但这 447 个武将是什么概念? 按平均每个武将 2 个技能算,这就是将近 900 个技能机制。我在现场随手搜了一下现在的技能描述,好家伙,有的武将技能说明比我写的微头条还长,密密麻麻全是小字。以前是“杀、闪、桃”,现在是“ 锁定技、觉醒技、限定技、转换技”,光是弄明白技能结算顺序,估计都得拿个笔记本在旁边做算术题。 这哪里还是那个茶余饭后消遣的桌游?这分明是就是一场大型的“阅读理解考试”。 最扎心的是,这种复杂度的飙升,直接切断了我们这批老玩家回流的路。本来想着买一副回家,过年聚会跟发小们叙叙旧,结果真要摆开这 400 多个武将,估计大家别说玩了,光是认人名都得认半天。现在的游戏环境,似乎都在拼命做加法,把门槛垒得高高的,却忘了最初大家围坐在一起,哪怕只用“标准版”也能笑得前仰后合的日子。 我就想问问现在还在坚持玩《三国杀》的朋友,对着这几百号神仙打架,你们真的能把技能都记全吗?还是说,现在的玩法早就变了,只有我是那个跟不上版本的老古董?