游戏百科

【《双人成行》团队从任天堂游戏汲取灵感,尤其是《马力欧》】《双人成行》游戏设计师

【《双人成行》团队从任天堂游戏汲取灵感,尤其是《马力欧》】

《双人成行》游戏设计师Filip Coulianos近日在KIWI TALKZ播客中畅谈了游戏的灵感来源。Coulianos提到,他们的设计团队中有一些任天堂的粉丝,他和团队又特别关注镜头控制和角色运动,希望在这些方面做到完美。因此,他们整个团队成了任天堂的粉丝,并研究了多款经典任天堂游戏及3D平台游戏,以此来完善游戏设计。

Coulianos表示,他们在设计过程中对任天堂的类似游戏进行了大量研究,尤其是对《超级马力欧》系列游戏的运动机制和镜头运作进行了解析。他们仔细观察镜头在不同情况下的运作方式,试图探寻一些难以察觉的细节,如当角色与墙壁接触时,镜头的反应。设计团队对此进行了详细分析,以判断这些机制是任天堂独创的还是通用方法。

在《双人成行》中,部分设计团队成员尤其关注角色的运动机制。他们聚集了一批对平台游戏充满热情的设计师,并在设计初期就确立了共同的愿景,以确保游戏为玩家带来最佳的操作体验。这种团队内部的协作和对于经典游戏的致敬使游戏在玩家中收获了良好的口碑。