育碧在2014年推出了《刺客信条:大革命》,以法国大革命为主题,让玩家在拥挤的人群中穿梭并刺杀敌人。近日一名前SEGA、重生工作室开发者发文盛赞:即使过去了十一年,《大革命》的人群系统仍是他心目中最强! 开发者 Del 表示:《大革命》离玩家最近的NPC拥有300多个动画骨架,能独立行动、自然反应、细节丰富;远处的NPC则仅有11个骨架,以简化的群体行为模式运作。当玩家接近时,这些NPC会在高、低细节间流畅切换。 在系统控制之下,数百、上千名角色能以近乎自然的方式移动,营造出栩栩如生的群众幻觉,而且帧数几乎不受影响。“真希望这套技术能被应用在更多现代游戏中,尤其是《最终幻想》的城镇场景里”。 不过《刺客信条:大革命》刚发售时由于Bug太多,严重影响游戏运作而遭玩家差评,社群也讽刺本作为“Bug命”。但随着官方逐渐优化,游戏已正常了许多。



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