现在大家应该也能看得出来,策划设计的武将分为很多的种类,各种篇幅都会有所触及就像才子佳人篇一样,刚开始出现的时候还是有很多玩家抱有期待,觉得在这个类型当中的武将所展现出来的能力应该不错,没想到最终设计出来的角色在游戏里面基本上。没有任何的水花,主要是因为这些武将的设计实在太抽象,武将的数量本身就不多,本以为能够拥有几个具备代表性的角色,结果每一个武将在游戏当中都没有留下浓墨重彩的一笔。

薛综
比起这个全新的篇幅,我们不能忽视这个角色,可以说是整个才子佳人篇里面最弱的存在,玩家们在游戏当中看到以后甚至。都避之不及,因为只要他出现,根本无法去获得胜利,不管在哪一个版本和模式当中,都是纯粹的四害级别的武将。所以现在它的口碑和风评特别的差急,需要策划对它来进行更改,只有进行针对性的加强,才能让它在游戏当中重新回归到大众的视线,否则这个角色在以后肯定会让很多玩家抛弃。

徐氏
有些人觉得这个武将在游戏当中的表现还算不错,实际上这些玩家只看中了他在团队当中的表现,尤其是队友比较多的时候,他的确可以拥有不错的发挥,但是局限性特别的大,就像在身份场里面一样,只有在反贼这个位置上才能有一战之力,一旦来到了其他的位置,优势瞬间就消失不见。而且在游戏当中他只能够给一个团体带来一定的加成,个人的能力还是相当的弱,在游戏当中想要实现单挑也不容易,所以他在游戏里面也不是一个多么出色的存在,只能说在才子佳人篇里面属于顶尖的那一位。

吴苋
如果让我们选择一位能够撑起才子佳人篇的角色,可能很多人首先想到的都不是他,可是在游戏当中表现最好的却是这一位,完全能够在各个位置上都拥有不错的发挥,而且还能够具备过牌和增加伤害的能力,可以说已经达到了平均水准以上的表现,除了在内奸这个位置上有一点挑战以外,其他位置都能够让你取得不错的胜率。

希望策划未来在设计武将的时候,尤其是一个系列的时候,能够把质量提高一些,让玩家们都能够有欲望去使用,而不是像现在这样整个系列里面都找不到一位出色的武将。