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链动革命:如何用3+1体系解决死号问题,提升团队活力?

链动 3+1 其实是链动 2+1 的升级版,主要就是解决链动 2+1 里 “贡献位跟用户收益不挂钩”“死号一堆没人管”

链动 3+1 其实是链动 2+1 的升级版,主要就是解决链动 2+1 里 “贡献位跟用户收益不挂钩”“死号一堆没人管” 这些坑,再结合 “身份晋升 + 四大核心机制 + 多元奖励” 搭出一套能长期跑的运营体系,专门适配单价 1000 元产品的推广场景。

1. 身份体系(三级晋升路径)

消费者:没任何门槛,只能单纯买东西,想拿分润那是没门儿;

代理:要晋升成代理,得先买 1000 块的产品,买完就能拿直推奖励,也有了参与团队分润的入门资格;

老板:代理得成功推荐 3 个新代理才能升成老板,这是分润权限最全的身份,直推、见点、平级、贡献、滑落这五大奖励都能拿。

2. 核心改良机制(针对性解决痛点)

滑落机制:想触发滑落机制,得先推荐 4 个代理,一旦触发,新进来的成员会自动掉到团队里业绩差的区域;要是有好几个区域业绩一样,就优先分给获利位。这套机制能平衡团队里的业绩分布,避免资源全堆在少数区域,让整个团队的活跃度都提上来。

轮动机制:分享 4 个代理就能触发轮动机制,每周会自动轮一次;轮动的时候,获利位会跟着变,原来的贡献位也能借着轮动转成获利位,而且贡献位在轮动后还能拿贡献奖励。这机制直接解决了 “贡献位长期没收益” 的问题,既公平又能让贡献位用户有干劲儿。

关系机制:重新把 “滑落”“贡献” 和用户的收益绑在一起 —— 用户团队里滑进来的成员、贡献位产生的业绩,都会直接影响自己能拿多少收益,彻底改了链动 2+1 里 “贡献位跟我没关系” 的想法,让用户不再抵触 “做贡献”,也能减少死号的数量。

复购机制:核心流程是 “先成代理→达到平台定的复购值→再复购→拿复购提成”;要是用户没按要求复购,那他本来该拿的奖励就会进平台的奖金池;另外,复购的用户还能额外拿线下营销奖励。这套机制既能把用户长期留在体系里,又能给平台补点收益,还能筛掉那些没复购意愿的低质量死号。

3. 链动 2+1 痛点专项解决方案

贡献位没干劲儿:靠轮动机制让贡献位有机会变成获利位,再加上贡献奖励,让贡献位能一直拿分成,从根儿上解决 “做贡献没好处” 的矛盾;

死号泛滥:用 “关系机制” 把收益和团队贡献绑死,靠 “动态轮动” 把沉睡的贡献位账号激活,再通过 “必须复购” 的要求筛掉不想参与运营的低质量账号,三招一起用减少死号;

收益分配不均:滑落机制会优先给业绩差的区域分资源,每周的轮动机制又会重新调整获利机会,不让少数人一直占着高收益,实现收益的公平再分配。

分润制度数据化解析

分润体系是按 “1000 元产品单价” 算的,包含 5 大核心奖励,每个奖励的比例、触发条件和具体金额如下:

1. 直推奖励(基础分润,比例 20%,基础额度 200 元 / 人)

直推奖励代理和老板都能拿,奖励多少跟着推荐人数走,是阶梯涨的:推荐 1-3 个人的时候,每推荐一个能拿 200 块(对应 20% 的比例);推荐 4-10 个人的时候,每推荐一个能拿 400 块(对应 40% 的比例)。比如代理推荐 2 个人,就能拿到 400 块;老板要是推荐 5 个人,就能到手 2000 块(400 块 ×5)。

2. 见点奖励(团队分润,比例 20%,基础额度 200 元 / 人,按团队人数累计)

见点奖励只有老板能享,奖励金额会跟着团队总人数(按层级往上加)涨,具体对应情况是:团队 1 个人时能拿 200 块,3 个人时能拿 600 块(200×3),9 个人时能拿 1800 块(200×9),27 个人时能拿 5400 块(200×27),81 个人时能拿 16200 块(200×81),243 个人时能拿 48600 块(200×243),729 个人时能拿 145800 块(200×729),2187 个人时能拿 437400 块(200×2187),6561 个人时能拿 1312200 块(200×6561),19683 个人时能拿 3936600 块(200×19683)。

3. 平级奖励(额外分润,比例 10%,基于直推 / 见点奖励计算)

平级奖励也只有老板能拿,分 “直推平级” 和 “见点平级” 两种:

直推平级:按直推奖励的 10% 算,推荐 1-3 个人时,每笔直推奖励是 200 块,对应平级奖励 20 块(200×10%);推荐 4-10 个人时,每笔直推奖励是 400 块,对应平级奖励 40 块(400×10%)。比如老板推荐 3 个人,直推平级奖励一共是 60 块(20×3);推荐 6 个人,直推平级奖励一共是 240 块(40×6)。

见点平级:按见点奖励的 10% 算,团队 1 个人时见点奖励 200 块,对应平级奖励 20 块(200×10%);3 个人时见点奖励 600 块,对应平级奖励 60 块(600×10%);9 个人时见点奖励 1800 块,对应平级奖励 180 块(1800×10%);就这么往上算,243 个人时平级奖励 4860 块(48600×10%),19683 个人时平级奖励 393660 块(3936600×10%)。

4. 贡献奖励(激活贡献位,比例 20%,按贡献位对应团队人数计算)

想拿贡献奖励,得先 “分享 4 个代理”,这奖励主要是给贡献位用户的,按贡献位对应团队见点奖励的 20% 算:当贡献位对应团队有 9 个人(基础是 3 个贡献位)时,见点奖励 1800 块,贡献奖励 360 块(1800×20%);27 个人时见点奖励 5400 块,贡献奖励 1080 块(5400×20%);81 个人时见点奖励 16200 块,贡献奖励 3240 块(16200×20%);243 个人时贡献奖励 9720 块(48600×20%),19683 个人时贡献奖励 787320 块(3936600×20%)。

5. 滑落奖励(平衡业绩,比例 20%,按滑落位对应团队人数计算)

滑落奖励只有老板能享,得 “推荐 4 个代理后触发滑落” 才能拿,分两种滑落场景算:

1 个滑落位场景:滑落位对应团队 3 个人时,见点奖励 600 块,滑落奖励 120 块(600×20%);9 个人时见点奖励 1800 块,滑落奖励 360 块(1800×20%);27 个人时滑落奖励 1080 块(5400×20%);一直往上算,2187 个人时滑落奖励 87480 块(437400×20%)。

2 个滑落位场景:滑落位对应团队 6 个人时,见点奖励 1200 块,滑落奖励 240 块(1200×20%);18 个人时见点奖励 3600 块,滑落奖励 720 块(3600×20%);54 个人时滑落奖励 2160 块(10800×20%);一直往上算,13122 个人时滑落奖励 524880 块(2624400×20%)。

6. 复购机制分润补充

用户复购完,能按平台定的比例拿复购提成;要是用户没复购,那他本来该拿的分润奖励就会进平台的奖金池,用来支撑平台运营或者补充其他奖励;另外,参与复购的用户还能额外拿线下营销奖励,这样能让大家更愿意复购。