随着游戏产业的发展和进步,传统意义上的玩法区分已经不再适用了,毕竟现在FPS里面能混杂RPG,MOBA也在尝试融合战棋。曾经,以某一种玩法类型而著名的厂商也都纷纷感受到了危机感,开始尝试利用新老IP,开发全新玩法的游戏,以便吸引更多类型的玩家市场。
比如最近,《英雄联盟》的衍生格斗游戏《L计划》就公布了部分概念画面以及美术内容,虽然本意是表示延期,但公布的内容看上去似乎有点味了。这当然不是拳头第一次做出类似尝试。比如此前拳头就尝试过全新IP《无畏契约》,尝试走FPS的路线,和“CSGO”抢饭碗。
类似的内卷在国内也有出现。比如鹅厂就想要试图把MOBA类型玩法的《王者荣耀》做成类似怪猎的玩法。同样的,国内大厂网易也在旗下的游戏IP里面做出了较多的新尝试,不过相比直接推出一款新游戏,网易的做法显然更把稳一些,而且实验性质更强,比如作为今年上线的MMORPG类型的新秀,《天谕》手游版,就是个很好的案例。
众所周知,很多MMO获取收益的过程比较枯燥,所以会有很多类似“自动寻路”和“自动战斗”等功能,玩得久了好像就在上班医院。巧妙的是,在《天谕》里,这些获得收益的部分并不是机械化的无趣操作,而是藏着很多网易的“小心思”。比如可以获取资源、道具等收益的游戏模式,实际上拆分开来都是游戏的玩法。从制作到采集再到编排游戏动作和音乐等,甚至还有一个完成度相当之高的卡牌玩法“谕戏”。能让玩家们在体验快乐的同时得到收益。
《天谕》在各种休闲玩法的尝试上还不止这些。比如以沙盒建造为主要玩法的“家园玩法”,以及开放世界探索、冒险和拍照模式相关的任务系统等。甚至还有各种小游戏合集一样的限时活动等。有趣的是,这些尝试本身并没有让游戏的质量“变味”。
作为MMO领域的强者,网易的水平自然是有保底的。《天谕》有着一套成熟的玩法体系,公会系统也非常稳定,副本打法和PvP玩法也都深受玩家喜欢。甚至因为PvE玩法着重技术,以及多人对战着重平衡等,让很多玩家都直呼“有过去那味儿了。”
也正是因为这种基本盘的稳固。网易敢于在《天谕》里做出了很多大胆的尝试。比如说,玩家的升级买装备不再局限于传统的打怪拿装备,以及一些必须运用武力的方法。休闲玩家可以利用丰富的休闲玩法给自己增加收益。像是钓鱼、贩卖美食,甚至贩卖乐谱、时装等,选择非常丰富。
不得不说,《天谕》在玩法上的尝试也真的是大胆又细心,这也让人不禁期待起来,后续网易会如何利用类似玩法中学习到的经验,打造出更多有趣的新游戏呢?各位小伙伴比较期待什么类型的游戏呢?
君子不是小人吗
恰烂钱不得房子[汗][汗][汗]
弓虽
为什么做不出dnf那样的打击感 3d也好啊