“共享手牌”概念终于落实,鲁大师的设计总能让人眼前一亮
本期给大家唠唠手杀测试服的新武将,势鲁肃。这一版本的鲁肃大砍上限,但也放低了下限,只要资产处置损益就能有收益。

势鲁肃
好施
结束阶段,你可以选择一名体力值小于等于你的其他角色:直至你的下回合开始前,其可以如手牌般使用或者打出你的手牌。当你因此失去最后的手牌时,你将手牌数摸至体力上限。
缔盟
出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数之差小于等于X的角色(X为你已损失的体力值),令这些角色交换手牌,然后你选择一项:1.弃置X张牌(不足则全弃);2.交换后手牌数较少的角色摸X张牌。

鲁肃的好施从摸牌阶段多摸牌改成了结束阶段发动。鲁肃在此阶段选择一个体力值不大于自己的角色,这个人在鲁肃下一个回合之前可以共用鲁肃的手牌。简单来说,鲁肃为体力状态不好的角色提供了一个共享牌库,一来可以保护队友,二来也可以让队友看到鲁肃的手牌结构。像用自己的手牌一样使用、打出鲁肃的手牌,这个机制还是头一次见,只不过队友要是不会玩,无脑用鲁肃的牌,很容易就被自家队友玩死了。

此外,鲁肃也不用担心自己的牌被队友用完了,自己裸奔无防御,直接被敌人集火致死,一旦鲁肃因为被队友使用牌而失去最后的手牌时,鲁肃就能节命自己,也就相当于一个多摸牌的连营。只不过一技能需要选择体力≤鲁肃的角色,一旦鲁肃被压状态,其作用就会大打折扣,果然,游戏可以输,鲁大师必须死。



缔盟其实在某种程度上是削弱的,无法实现之前的大换牌,也就是鲁肃牌比较多时,可以让十几张牌的敌人和自家0牌的队友换牌。由于这版的缔盟对于选择的角色有严格要求,属于是削弱上限,提高下限了。