经常有大聪明跟风配置血攻或者耐攻宠,然而连这两种召唤兽都不会区分,血攻和耐攻是种类区别,不是上下级区别。
如果你框死就是8技能,资质全部都是1650(攻击资质) 1650(防御资质) 5000(体力资质),那么标准耐攻就是连必夜偷吸强+高神、高防御,额外加体力和耐力点,同时内丹配置是腾挪劲+钢化。
而标准血攻就是连必夜偷吸强+高合纵、嗜血追击,只额外加体力点,同时内丹是舍身击。
这两者在输出层面有质的区别,血攻少加的耐力点(转而加力量)、舍身击对比腾挪劲的提升、不需要打钢化内丹,超级合纵+嗜血追击的提升,和耐攻不是一个级别的输出。
同样条件下(资质、技能格子),血攻和耐攻的输出对比如图。
血攻额外多了19%的伤害和394点伤害结果,我不知道统御阴伤是结果还是伤害,不重要了。什么概念呢?等于多了将近2个高偷+4.4个高强 (180点结果=高强力90点伤害)。
这还是没计算本身的伤害差异,如果在本身2900VS2600的基础上,再算上高级技能、再算这些差异,那就不用比了。
简而言之,耐攻就是纯刮痧,伤害差太多了,真别吹了,你吹什么“高端耐攻伤害不输血攻”你不觉得扯淡吗?
“一只耐攻通刷”吹的最大逻辑问题在于如果他真是玩难度的,那一个耐攻绝对不够用,纯玩难度的号要求很高,宝宝更是要配很多只,不可能就一只。如果他真是一只“通刷”,那他就绝对是日常任务占比90%以上,那这种情况下,血攻完爆耐攻。所以“一只耐攻通刷”就是纯纯的智商税,在这种场景下,血攻完全可以胜任,伤害还比耐攻高好几档次。
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