世人只知三姓家奴吕布,却不知孟达之反复不亚于当年吕布
本期给大家带来的是武将孟达。孟达在小说中完全是一个反复无常的叛贼,不亚于当年吕布。孟达本与法正一同入蜀依附刘璋,后降刘备,这是孟达的第一次投降。之后关羽围樊城、襄阳时,拒绝出兵帮助,关羽败亡后畏惧治罪,又与刘封不和,因此率众投魏,这是孟达的第二次投降。受到曹丕宠爱,在魏官至散骑常侍、建武将军,封平阳亭侯,领新城太守,与夏侯尚等共讨刘封。 曹丕去世后,孟达又受到诸葛亮招诱,欲反曹魏而归蜀汉,最终被司马懿军击杀,这是孟达的第三次投降。

孟达
积戾
一名其他角色的回合开始时,若其在你的攻击范围内,你可以从0~3中秘密选择一个本轮未选择过的数字。若如此做,本回合的结束阶段若其本回合使用牌指定你为目标的次数:1.小于此数字,你摸4-X张牌(X为你所选数字);2.等于此数字,你交给其X张牌;3.大于此数字:你可以视为对其使用一张无距离限制的普通【杀】。
恃术
锁定技,一名其它角色于其回合内获得你的牌后,你令其选择一项:1.弃置这些牌:2.交给你一张与这些牌类别均不相同的牌。

一技能是一个博弈技巧十足的技能,孟达在一个攻击范围内含有自己的角色回合开始时,可以选择0、1、2、3中的任何一个数字,当前轮次内,之前选过的数字就不能选择了(也就是一轮最多用4次)。然后令X=孟达选择的数字,令Y=当前回合角色对孟达使用牌的次数。根据X与Y的数量关系,在本回合的结束阶段结算相应的效果。

当X<Y,孟达摸4-X张牌;当X=Y,孟达交给当前回合角色X张牌;当X>Y,孟达视为对当前回合角色使用普通杀。由于需要比较数量关系,那么孟达选择的数字X很关键。想要摸牌,尽量把X往大了选,千万不要傻乎乎地令X=0,这样肯定摸不了牌,因为Y不可能<0。如果想要对敌出杀,那么数字X尽量小。

举个例子,孟达选择了数字2,如果当前回合角色关羽对其用了1张牌,孟达可以摸2张牌;如果关羽对其用2次牌,那么孟达就要给关羽2张牌;如果关羽对他用了999张牌,孟达视为对关羽出杀。

二技能是一个很恶心人的技能,一旦别人获得了孟达的牌,则必须进行选择,要么丢完获得的牌,要么给出来与这些牌类型都不同的牌。孟达可以通过一技能主动让敌人或者队友获得自己的牌,孟达可以通过调整给出去的牌的类型,使敌人给不出类型不同的牌,从而只能把这些牌丢掉。如果给队友,可以用2张牌换取一张队友特定类型的关键牌。这个技能十分灵活,发动时机可以是通过一技能,也可以被顺手牵羊,还可以是其他武将的技能直接抢过去。

孟达这个武将的强度完全取决于玩家对时局的把控,要根据一技能发动对象手牌数量判断选择的数字X,尽量根据实际情况选择最优的选项。