为何韩国网游的女性角色如此妖娆?

NEXTMIND 2022-02-18 11:20:14

韩国网络游戏,特别是MMORPG和MMOARPG,其女性角色往往是魔鬼身材和天使脸蛋,比如《黑色沙漠》和《失落的方舟》,那么你有没有想过,为何韩国游戏的女性角色如此妖娆?

金亨泰是韩国最有名的游戏设计师之一,他曾经参与开发《创世纪战3》、《真名法典2》、《命运之子》和《剑灵》等游戏。他的插画以人物和细节刻画见优,是新生代插画设计大师中的代表者。其风格独树一帜,被很多插画家和游戏美工相继摹仿,带领了韩国网游的新潮流。

有一次,媒体问金亨泰,为什么在设计女性角色时更强调胸部和臀部,金亨泰回答称:“简单来说,你得先看身体是如何连接的。尽管骨骼和肌肉很美,但这些方面更倾向于男性化,如果你更关注角色的脂肪,你会在胸部和臀部创造一种流动,这样会更美丽。”

金亨泰承认,他夸大了玩家认为最有吸引力的那些部分,突出了关键部位的骨骼和脂肪,使它更具吸引力。另外,他的设计结合了欧美和日本风格,但他更偏爱欧美风。

如果你仔细观察,会发现韩国和日本游戏在设计女性角色的不同。举个例子,韩国画风比较圆润,腿长居多,时髦感十足,同时身体显得格外明亮,仿佛涂了橄榄油。相比之下,日本画风更接近学院派。即便是成年女性也带有少女感。比如《最终幻想7:重制版》中的蒂法,她显得青春活力,不失可爱。

因此可以发现,金亨泰影响了韩国游戏如何设计女性角色,那就是更加时髦,更突出身体魅力,这样能一开始就抓住男性玩家的目光。

有意思的是,韩国这种风格招致了某些批评,比如游戏媒体kotaku认为《失落的方舟》女性角色设计过时了,她们穿得较少,走路姿势过于妖娆。其实,韩风不失为一种方向,批评未免主观,大家总不至于都玩一种风格吧,还是需要换换口味。

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