wlk各职业天赋百花齐放,人人都本打,天天有事做,我觉得是最好玩的版本。1.0-3.0 叫魔兽世界,4.0-6.0 叫魔兽世界2,因为重置大量旧世界地图,7.0-现在 叫魔兽世界之暗黑刷刷刷,刷就完事了
wlk有非常丝滑的分层。高端玩家可以挑战他们的hlk,这个难度即使是有现成攻略的国服通过率也不高。休闲玩家在30buff之前冰龙都没见过,也可以快乐游戏,能便当六个boss就有武器饰品。wlk有5人随机本,奥杜尔虽然很难但是不追求特殊模式很简单,ICC是送的,HICC30%BUFF后也是可以让全民参与的,从哪个角度上看也谈不上硬核,反而很亲民,所以才火爆,反而硬核过头的版本一个比一个惨
是的,我认为3.35才是最好的时代,首杀团——尝试0buffhlk,头部精英——打通5-10%hlk,硬核玩家——打通15-25%hlk,精英——打通30%hlk,高端玩家——打过h11和海里昂,正在开荒hlk,熟练玩家——打过h9和h海里昂,正在开荒h教授
优秀玩家——打过h4和ptlk和普通海里昂,普通玩家——正在开荒普通lk,部分有h模式3号炮舰战的装备,现充——pt8加十人pt11加十人海里昂,也有的在dkp团开荒h,菜鸟玩家——上限pt5加十人h4加十人pt9,下限只想打个每周周常十人pt9拿冰霜牌子,萌新——25toc开组啦大佬带你飞,一天拿满5t9瞬间跻身icc团!人人有功练,处处有团打,无论阶层如何!都有可玩内容!!
我直白地说,但凡硬核的版本都死得惨,玩家就喜欢简单无脑地拿毕业装备,6.1天天说说明要塞不好玩,这不好玩,那没意思,说穿了就是M打不过太难了,又想拿M装备拿不到。不舒服,脱坑了,曲高和寡,扯好不好玩没用。ctm 和wod就是前期太难了所以人口下滑严重。wlk没出猪圈前的uld也是人口血崩。国服tbc这种版本一样能刷得飞起,讲到底mmorpg的重点是社交和养成,和朋友一起打本拿装备,天天灭的死去活来还玩个锤子。
打uld的时候我特么就不爱上线,咸鱼天天都不知道该干嘛。等toc一开那瞬间就开心了,饰品团天天有,英雄通刷也很开心。等ICC飘来那更是爽到炸裂,虽然低端玩家ICC10靠着10%buff才过了巫妖王,25更是女王都没打过,但是每周都很充实,每天随机也很开心,可以说巫妖王这个版本是玩家体验最好的版本
观点正确,赞一个,确实暗黑版的魔兽世界就是刷刷刷刷刷刷刷刷,加上一个大秘境,我就无语了
死亡骑士刚出的那一阶段真的是高光
喜欢打TOC,没小怪
求学习 解释 硬核 是什么意思?
以前主力是学生,15年了,主力都长大成了上班族,哪有时间天天跟你肝,现在的学生能玩的游戏太多,魔兽也不在一枝独秀,新鲜血液少,老玩家肝不了,要么大刀阔斧改魔兽,要么简单点反而能留住老玩家。
丢开别的,为啥现在写文章只要去论坛搬运一下帖子回复就行了么,门槛也太低了
不改变就只有死路一条,暴雪也不例外[呲牙笑]
最好的版本就是终极boss,一人开2个法师号单刷。再带38个老板。[得瑟]
零灯,大十字军路过
制杖
海里昂是哪儿???晶红吗
别说其他的,用竞技游戏来说上了一个阶段就只有5%的人了,菜就是菜找什么借口
精辟
很正常啊,毕竟绝大多数玩家都是轻度玩家。当轻度玩家发现这游戏难度太高,那就不玩了。别说打随机,谁不想体验所有的游戏内容呢?既然没办法体验,那就不玩了,毕竟绝大多数人玩游戏还是为了放松为了轻松,也不想搞太累。
专职卖冰龙坐骑团队飘过
有幸在台服最早打了5%的icc,第二周做了骨龙成就
一个游戏需要持久必须有新人加速,一个团队也是一样,70好的一点就是低级的副本一直会有人打,主要是因为饰品,新人来就有游戏体验,80以后新人中期加入的话唯一的办法就是消费!
我玩了大概4年的不了描述服,70 80的轮流玩,事实证明80的受欢迎成都不如70,70的服都比80的人更多,讲道理是没有用的
7.0有大米后开始硬核,或者5.0开始有5人本挑战模式