决战平安京:玩家越来越不爽,但这些问题却依然没改善

Hugo叔聊游戏 2021-09-22 19:50:16

大家好,我是Hugo叔。

每个游戏都总有这样那样的问题,没有缺点的游戏是不存在的,特别是每周更新一次的手游,想做到万无一失是不现实的。但有问题起码要改啊,最怕就是依然故我,当没看见。

最近平安京玩家对游戏的怨气也很大,不如人意的细节地方其实很多,但本文主要是讲存在了很久,但官方依然不当回事的问题。

一、充满恶意的匹配机制

平安京的匹配机制究竟有多大恶意,对单排玩家有多不友好,但凡玩过两款以上MOBA游戏的玩家即使具体说不出来,也能感觉得到。

具体表现就是在某一小段永远来回上窜下跳,连胜会有连败,至于一个赛季结束时想想分是怎么上去的,要是没有抱大腿,那大概率是因为有福神降临吧。

除了真正的大神以及抱到了大神大腿的玩家,其他的总体上不会有太好的游戏体验,总是在被系统给颗糖然后给巴掌中随波逐流。

平安京是个讲求团体合作的游戏,注定玩家在路人局会有很多不如人意的事情发生。而这还不是最惨的,在这基础上,系统还要额外给你增加难度,当你赢了几盘后,会匹配比你低分很多的队友,而对面评分整体比你这边的要高,让你中断连胜。要是你连胜得多,还会让你连败,你在哪里上来就让你掉回到哪里去。

正常的匹配模式应该是两边同一分段的玩家来比拼,而平安京是明知游戏是不能一人力挽狂澜的情况下,还要让先进带动后进,使先进玩家身心得到更进一步的磨砺。

这样的匹配机制其实很劝退玩家,但是官方还是本着铁打的游戏流水的玩家的算盘,依然故我。没有被劝退但又想力争上游的玩家只能找人组排,这样段位和评分上去了,但意识没跟上的话,又加剧了匹配机制的恶心程度。

系统想匹配个在这分段相应高分的大神给你,结果这大神的评分是虚高的,或者明明看自己队友操作都不属于这个段位,但出去看人家评分却并不低,都属于这种情况。

二、超模式神长期不削,说的就是不知火

有新入坑的玩家会说平安京不平衡,其实所有MOBA游戏都很难做到所有人物完全不平衡,所以Hugo叔对这说法还是有所保留,但是起码发现问题后要改到平衡为止啊,但是不知火是个例外,大家都知道他超模,但就是不改。

上线一年多,不知火只在上线初期小削过两次,然后很长时间都再没动刀,即使她已成为BAN位终身荣誉会员。

不知火的强度在于她的机制,超远距离的多段位移+无法选中且回血的被动,在机制上可以说是傲视同群。山风起码需要草丛才能飞,而不知火则不限地形想飞就飞,山风都被削了,而不知火则一直相安无事。这已经不是亲女儿,而是亲妈或者丈母娘了。

至于为什么不改,真的要问策划才知道了。换成其他式神,机制超模的话早已被重做,参考觉姐,要不就是削数值,削到该式神能被针对,例如山风。

不知火则适合局部调整,起码要把那无敌的被动改掉,对于这点策划不可能不知道,但是每次式神调整都没有不知火,可能他们需要一个这样超模的式神来供着吧。

说平安京不平衡,还可以跟其他同类游戏作对比来据理力争,不知火这个就真的让人无语。

后话

其实平安京长期存在的问题还有很多,例如网络延迟420,不过这个在阴阳术更新后,个人感觉似乎好了一些,没以前那样动不动就卡了。不过目前还不是值得表扬的时候,网络优化还有进步的空间,到了完全不卡时再说吧。

好了,本期内容就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请点个关注,顺手来个一键三连,感谢大家支持!

2 阅读:479
评论列表
  • 2021-10-05 13:37

    最近单排连胜十五把跪一两把又一波十连胜[得瑟]

    画未 回复:
    对了,少允上大允段
  • 2021-10-02 17:12

    山风能被谁针对?除了前期反野让他带不起节奏,后期让他捡几个人头,神装的妖刀姬刀都批不到就死了

    嗯哼ฅ( ̳• • ̳)ฅ四宝 回复:
    后期山风去单带管不了
    艾恩蒂洛 回复:
    神装的妖刀带点燃才有机会 打野妖刀就算了。。。 不破影
  • 2021-10-05 17:23

    我现在都懒得打排位~每天一局逢魔拉倒

  • 2021-10-01 08:52

    不知几个赛季都在禁[笑着哭]

  • 2021-09-26 04:19

    技能提示范围和实际生效范围不匹配的问题就不说了,玩家视角桔梗没有强化前的biu,实际命中又断又细,强化后,长了单判断的弹头削了,烟烟罗主输出技能离谱擦边无伤,对方视角雪女追月奕技能实际范围明显大于提示范围,全是坑

  • 2021-10-15 08:44

    匹配机制那块 , 你忽略了小代的寻找存在 好多高评分高段位都不是本人打的

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