PS5《恶魔之魂》画面太优秀!宫崎英高坦言:带给《艾尔登法环》一定的压力

巴哈动漫游戏 2022-01-04 19:11:58

由Fromsoftware开发的开放世界游戏《艾尔登法环》即将在明年2月正式发售。近期制作人宫崎英高也开始接受各家游戏媒体采访,透露更多本作的消息。在一次的采访中宫崎英高就坦言,由Bluepoint主导的PS5游戏《恶魔灵魂重制版》呈现出来的画面,带给他们一定的压力。

外媒《Edge Magazine》在最新一期的杂志中访问到了宫崎英高。访谈中宫崎英高就透露,他本身并没有亲自游玩自己2009年推出的《恶魔灵魂》的重制版本,不过这款重制版的确带给开发团队一些特别的影响。

▼《恶魔灵魂重制版》的画面在光影表现相当优秀。

宫崎英高指出,团队中的视觉人员特别能感受到这股压力,「不光是只是《艾尔登法环》,在所有我们制作的游戏中,画面精细度从来不是优先项目。我们在画面的要求取决于游戏本身的系统与要求,与其他开发元素相比,画面精细度的优先级会在比较后面。」

宫崎英高补充:「所以我总是对我们的视觉团队抱有歉意,因为我知道他们非常努力。在《艾尔登法环》中视觉团队和工程师们一直在尝试新功能,为的就是打造出至今为止画面最棒的作品。」

▼《艾尔登法环》目前释出的截图。

另外,宫崎英高也透露自己没有玩《恶魔灵魂重制版》的原因,「我不喜欢玩过去我制作的游戏,因为会带给我很多的回忆和情绪。不过我很高兴看到它以新面貌和新玩家们见面。当时的《恶魔灵魂》是一款相对粗糙的游戏,一开始我有点担心新玩家能不能接受。不过最后我很高兴玩家们喜欢它。」

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