【《博德之门3》最初曾计划采用“卡通风格”】《博德之门3》的艺术总监Alena

单机小酱 2025-04-26 17:54:56

【《博德之门3》最初曾计划采用“卡通风格”】

《博德之门3》的艺术总监 Alena Dubrovina在接受CDPR采访时透露,游戏最初计划采用一种"卡通风格"的艺术设计。这一设计灵感源于《地下地下城》书籍和艺术中的风格。不过,开发团队后来决定转向一种更现实但仍保留风格化感觉的视觉效果。

在这个过程中,拉瑞安(Larian Studios)工作室不断尝试不同的艺术风格。Dubrovina表示,他们在先前也是一边开发一边探索,直到尝试了电影化的视觉效果后才找到了合适的方向。虽然过程曲折,但最终呈现出现在这样令人满意的视觉效果。

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