机制不差,又刚刚加强,为啥夏侯惇胜率依然垫底?

指尖上的王者 2024-04-15 15:33:14

大家好我是指尖,曾经被誉为“技能最完美的英雄”,夏侯惇为啥经历巅峰后就爬不起来了?

夏侯惇自从上线后就从未更改过这套技能组,指尖S4赛季入坑,第一个用金币购买的英雄就是夏侯惇,因为那时候在网上查攻略,夏侯惇是能抗能打的典范英雄,所以就买了他。

老版本的夏侯惇台词相当浮夸,经历过一次优化,正常了许多,而外在的建模也更新过一次,只是这套技能组一直都只是数值上的改动,而他能登上赛场,且频繁登场,是因为大招增加了霸体,可以抗控制。

而夏侯惇的巅峰期,是前几个版本的坦克打野时代,夏侯惇二技能增加了对野怪的额外伤害,且肉系打野刀清野效率极高。

然而打野刀调整后,一众坦克野似乎都跌落了神坛,虽然夏侯惇依然活跃,但胜率却也大不如前,而路人局,夏侯惇胜率凄惨。

从热度上来讲,夏侯惇绝对算不上冷门英雄,但如果看他的胜率,你会发现可能还不如公认的弱势边路吕布。

黄盾的加强,霸者重装的改动,理论上或许能让他有所受益,然而结局却依然不行,如今的数据和黄盾出现之前也相差无几,说白了,没吃到这波福利。

哪怕刚刚夏侯惇还经历了被动回血的加强,依然胜率不高。

从体感上来看,夏侯惇现在比以前能抗了太多,甚至以前不会出重伤来克制他,现在都要出重伤才觉得打得死,但胜率始终起不来,到底怎么回事呢?

夏侯惇起不来的原因

打野位,很多人不太放心夏侯惇,选了,前中期打不出野区压制,让对面稳定发育到后期,你依然是个小脆皮,能回血,但一定扛不住射手的输出,但如果你打边路,不光是后期扛不住这么简单,还会因为发育慢,导致前中期自己的强势期难以做出事情。

说到底官方当时设计夏侯惇的时候给的机制太多了导致,软控硬控兼备,霸体护盾位移真伤样样全,半血以下回血,一刀一千多也非常抗揍,机制太完美了。

但就是这样“完美”的技能机制,导致样样数值都很一般。

新版黄盾能拯救他吗?

体验服新版本黄盾,削弱了打野伤害,但加强了对英雄的伤害,从概率性触发伤害,变成了2.5秒固定时间触发,对于攻击频率低的坦克来说,我觉得是加强,还是很高层级的加强,夏侯惇理论上是能吃到这波红利的。

这个英雄机制一点都不差,差的就是数值,所以刷野效率增加,打人的伤害增加,能够让夏侯惇有个不错的未来,但只用一件装备的改动来让一个英雄崛起还是有点难,关键的问题在于,黄盾是从黄刀改过来的,夏侯惇常用出装里没有它,出了它要重新适配装备才行。

因此,新版黄盾能提升夏侯惇的整体强度,但不敢说能靠它走出泥潭,但可以预见,赛场上夏侯惇的优先级可能还要提升一点。

总结:夏侯惇被动回血加强的调整的确让我感觉现在他更抗揍了,但胜率摆在这里,也证明了他是强度有,但赢不了的事实,所以你觉得他是否还需要一次对自己的专项加强才行呢?说说你的观点吧。

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评论列表
  • 2024-04-15 22:46

    这个赛季边路发育感觉慢了很多,打了好几把对抗路经济很难前二,反而打野发育贼快,刚刚也玩了把夏侯黄盾单挑无敌但是打团这件装备就很鸡肋还不如出冰脉舒服。

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