游戏《英雄联盟》,有一次打无限乱斗冰霜女巫,先e再闪q

小园叔叔 2021-07-10 23:00:12

因为秀出来了,所以成就了msi的无敌uzi,没秀出来就成了s3被猪让Q死的背景板了。时间不仅让他的操作更加精进,也给了他更加强大的心脏。想骗对方技能这样的言论真是xswl,比赛场上的战术执行可以说许多都是随机应变,更何况在激战中表现出来的走位和预判等操作更是比拼反应能力,UZI和MING的目的就是不死,保命,对方三人的目的就是杀人。

最后的UZI的天秀使我们大饱眼福,反观KZ三人的操作,没杀了人肯定就有“失误”,比如说GorillA虽然开了好团但是想让人头最后没有跟进伤害,PraY没有用大招躲掉牛的W也是错失了拿人头的机会,Peanut这边也是想让给PraY人头所以没有在赶到的第一时间放大招补足伤害,站在KZ三人的立场想这些所谓的“失误”都是无可厚非的,包括PraY在队友都在为自己让人头的情况下没有达到预期。

因为他们有百分之90甚至更高的把握击杀UZI,就算自己拿不到人头,男枪作为一个C拿到了也要比自己交闪现去杀划算得多。这样的秀不及UZI用VN对战OMG封神的那一场和对战IG五杀的那一场,但是对于这局游戏的胜利甚至延伸到士气的来说真的重要太多了。那么对于对手来说,也简单。平等条件pvp。那比什么?比的就是某些时刻的极限,有手速极限,有脑力判断极限。

复盘操作很多人大概都可以。但是你人生中第一次遇见某些事情,你如何瞬间判断最优解并操作完成它?判断成功的加冕了,失败的也许都没有机会再次经历一次那种比赛。终究是与人斗,其乐无穷。和游戏无关。觉得uzi应该在后退的时候就想好了反向r躲男枪大招,不然谁会在必死的情况下回身打那一下无关紧要的输出,不打那一下输出开不出r,就没后边的事了。

关键这波后队内语音大家都很平静,这要是搁我那不得nice一波。普通玩家想到的只是交了技能躲过一次gank就不算太亏,不是太高端的路人局里这个经验确实是适用的,但是比赛了一个c位没闪现而对面都有技能那对面下次的gank很难活下来。觉得说骗都是假的,uzi只是计算好对面几个大招和双招,如果太早闪就直接死了,不用想的,这还是个死亡闪现。

只要躲开这两个远程大招闪现加大,计算的刚刚好,有一次打无限乱斗冰霜女巫,先e再闪q,杀人逃生,后皇子前面堵着,w定身,走位在E躲掉大招,一套技能收后面两个脆皮,大招给自己躲皇子EQ,在一套技能收下,4杀。眼花缭乱,可是,当时我只是本能的在操作,完全没有想法。只要刀塔真三玩成国服第一,所有这种类型的游戏也都应该是国服第一了。毕竟那么难玩的刀塔都第一了,其他lol,王者什么的,随便玩玩也第一了吧。任何事情自己做之前都这么简单。看一下不就反身大招加一个闪现吗,你上你也行,怎么不叫你去打,换别人那时候心态就乱了。

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小园叔叔

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