R星六代在PS5上可以稳定在60帧?国人美术大佬在社群里聊八卦

爱游戏的萌博士 2024-03-20 16:32:08

大家心心念念的超级大作R星六代预计于2025年登陆PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台,而根据资讯媒体RockstarINTEL的CEO的爆料,这款游戏的具体发售日是2025年2月18日!不管你信不信,这款可能代表了“游戏业界天花板”的作品都离我们不是太远了,而在等待的日子里,各路小道消息以及传闻时不时地传出来,不断拉高粉丝们的期待值。

近期,博士在R星六代的主题论坛中,发现一位叫“viceYcity”的玩家分享了一个蛮有价值的帖子。该玩家表示:他发现了一位曾在索尼任职、现Rockstar员工时常在社群里与网友们聊天,在一问一答的过程,透露了一些不违反保密准则的细节。于是“viceYcity”把相关图片整理了一下,分享了出来,希望让更多的粉丝看见,毕竟大伙都对R星以及六代非常好奇。

博士也去研究了一下,“viceYcity”口中的内部人士名为“HaiLin Si”,是一位目前在Rockstar North任职的资深材质美术师。这位美术大佬在与网友们的交流中透露:R星六代的研发就是由Rockstar North领导的,其他的工作室则是协助开发;这款产品是其从事3A游戏开发十年来规模最大、最先进和最令人印象深刻的项目!

由于“HaiLin Si”曾经参与过《碧海黑帆》、《荣耀战魂》、《最后生还者》系列等作品的开发,从这里可以看出R星六代的分量;“HaiLin Si”还表示:游戏目前所有的资源(Asset)都已经制作完成,并有信心该作能够在PS5上以稳定的60FPS运行,只是不确定到底是1080p(Full HD)还是1440p(2K)。

知道了PS5上的表现,有人就问游戏在Xbox Series S上的效果,“HaiLin Si”没有直接回应,但他指出大部份3A游戏在XSS上运行都是一个挑战,具体情况可以参考一下《博德之门3》在XSS上的效果。我们知道:《博德之门3》在XSS上可以保持30FPS,除了一些特别难处理的地方,R星六代应该也是一个德行。有趣的是:“HaiLin Si”明确表示自己不会用XSS玩。

另外,网友们从“HaiLin Si”口中还了解到一些别的八卦,比如:他在R星工作很忙,但是工作时间并不特别长,因为员工们比较重视集中精力大量输出而非长时间工作,自己不怎么加班;好了,以上就是美术大佬所谓的“爆料”,并没有什么重磅秘密。接下来,博士来分享一些更“秘密”的事情。想必细心的人会注意到标题中的“国人”二字,难道文中这位在Rockstar North工作的“HaiLin Si”是中国人?

没错!他真的是!我特意又去找了一下“HaiLin Si”的个人资料,发现这哥们2013年从维塔士入行,后续在育碧(成都)、索尼PlayStation(印度尼西亚)工作过,然后2023年入职Rockstar North,一直到现在,他自称从事3A游戏开发十年,一点问题都没有。他在索尼的时候,就曾经给顽皮狗做过协助,《最后生还者》里的许多素材都是“HaiLin Si”设计的。

值得一提的是:非要提学历的话,“HaiLin Si”只是初中毕业(大学肄业,高中没有毕业证),凭着天赋和努力,入职了让人艳羡的Rockstar North,参与到了R星六代的制作中,非常了不起!如果大家还想知道其他细节的话,可以在网上搜搜他的名字。游戏让人期待,“国人美术大佬”的故事也很精彩呢!

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爱游戏的萌博士

简介:游戏行业从业者,游戏科研爱好者