我发现一个诡异现象,懂超频的人,大多不打游戏,打游戏的大多不折腾超频,注意我这句话,超频玩家的眼里,游戏只是他们测试超频性能的一个工具罢了,目的是为了压榨出最后一点极限性能。而游戏玩家更在乎游戏体验,换言之超频是手段,获得流畅的游戏体验才是目的。
于是二者的区别就出来了,极限性能体现在游戏最高帧,而决定游戏流畅与否的是最低帧。这就和汽车一样,玩车佬整天琢磨的都是怎么改造,怎么压榨出发动机最强性能;普通用车的,只求稳定太平,别出问题就行了。
同理,PC佬超频不为了刷跑分那还超个寂寞?现在的芯片出厂性能就基本接近灰烬了,你超到头都不一定能好个10%,但就为了这10%不到的性能,代价呢?调试,不断的调试,因为越接近极限就越不稳定,喜欢折腾那还行,乐在其中,普通游戏佬折腾超频就是搞笑,生产力佬还超频那更是自己给自己找不自在,渲染到99%突然死机,想想就刺激,血压飙升。
游戏是否流畅,看最低频,超频有什么用?所以老老实实玩游戏才是正道,不求最高,只求最稳[点赞]
玩电脑和玩游戏本身就不是一个概念。确实有人问不打游戏超频有什么意义,总觉得爱好就不能拿意义衡量,仔细想想打游戏其实也是没什么意义的。
现在的游戏还远不到压榨性能的地步
怎么说吧,我以前打游戏,基本两年换一台电脑,包括显示器整机全换的那种,根本不在乎超频能超多少。电脑在要压榨性能前就淘汰了。有些大神更狠,一年一次都是当年能买到的最好的,更不需要超频了。
游戏本配置够...超不超的已经无所谓了...再说超频稳定性差...毕竟狠吃配置游戏并不是主流...
一直超频玩游戏
我记得我从哪里看过这个文章 一个字都不改复制过来了 举报了
DDR3内存超过,1866用一段时间就不行,还是拔电池老老实实1600了
官方睿频就够了,咱玩的是游戏,不是硬件
还是17年那会配的
官超就是睿频啊
因为玩游戏60帧以上体验的提升,远小于不稳定对体验的下降
处理能力提高 寿命减少 没啥必要 打游戏不卡就完事了谁在乎再提高加那点渲染效果 现在现在都让睿频代替了 手动也简单 电源加电压呗