魔兽世界怀旧服到了70级,金团依然有工具人这种坑位,就像负责上诅咒的术士和早期加爪子的小德。这类工具人在金团一般不会看输出,副本地位比较稳定,但相对的,每个团最多也就带一个。这样的纯工具人在TBC一共有3个,全部都是近战输出天赋。
70级一开,最难受的天赋就是狂暴战了,25人团本完全没有狂暴战的位置,就算是土豪包双刀,也很难进本。但是许多人都忽略了武器战,换个天赋G团地位立马不一样。70级武器战增加了一个深层天赋血性狂乱,让目标受到撕裂和重伤效果时,增加一个4%的物理易伤状态,也就是说一个武器战就可以使全团物理伤害稳定提升4%,注意这不是小队效果,而是类似术士诅咒的DEBUFF。
所以武器战在G团进入伐木期后,大概率能有一个稳定位置,但最多只有一位,因此竞争非常激烈。当然也不要忘了战士的战吼,把武器战放进猎人队伍还是不错的。不过,武器战最大的竞争对手其实是70新晋超级工具人——惩戒骑。2.43的惩戒骑依然不配当DPS,但其辅助能力却有极大提升,而且也具备奶骑拥有的各种祝福和圣疗功能。
惩戒骑在70级新增2种团队BUFF,一是十字军审判后可以让目标受暴击的几率提高3%,也就是全团3%暴击,法系也能受益;二是圣洁光环让小队玩家的全部伤害增加2%,效果虽低但要与前面的暴击综合来看。武器战提供全团4%物理易伤和小队攻强效果,惩戒骑提供全团3%暴击率和小队2%全伤害,还有各种祝福,到底孰优孰劣呢?一般认为,G团的惩戒骑只要打到猎人一半伤害就合格了。
说了2个工具人,实际上他们加起来也比不上第3个,竞争力空前绝后,它就是增强萨。这个60级除了练级几乎看不到天赋,70级变成了双持职业,各种功能拉满,在团本地位上隐隐有60级狂暴战的感觉。同为萨满,为何增强可以当纯工具人,而奶萨就要老实加血呢,这还是要看70级萨满新增的天赋。
首先是各种强化图腾,风怒图腾和风之优雅图腾都可以在增强系得到大幅强化,进一步提升猎人盗贼的伤害。然后增强最底层天赋,让其暴击后增加10%小队攻强,效果比战士的战吼给力。最后更别说嗜血英勇术了,2.43的嗜血没有疲劳状态,只对小队起作用,可以换萨满轮流开。同时增强萨的单体输出比前面2个工具人要高不少,各种图腾也十分给力,是绝对的完美工具人。
3大工具人基本不会看你的输出来分金,因为你存在的意义就是提高物理系的伤害,再要求及格线就过分了。可能有人会质疑,3个工具人对猎人来说确实给力,但对术士帮助不大,如果G团术士多不就不带它们了。然而,术士人口在70级依然不会多,猎人现在已经爆炸了,到时候团里都不见得有暗牧,但猎人必然大于5个!
玩游戏的是人,是人心坏了。但是,要说多坏,也不至于。我从练到满级开始打金团到现在,还真没遇到黑金的,套路的遇到过两三次,OT的遇到过一次,自己退团炉石了。就像一个社会,肯定有违法犯罪的人,但是,我们不能只看到那些。游戏也是一样,喜欢怀旧服,就多看一些正能量的东西吧。数据怎么改,它还是怀旧服,人心有多坏,终究还是有好人。
看到这帖子就不想玩了,跟60一样,刚开始可以玩玩,之后全是工作室脚本金农,航空公司满天飞。然后一件装备拍好几万,玩个犊子
快开吧,年少不懂事看CG玩了个矮人猎人,这次无论如何要玩个血精灵妹子猎人,养眼
增强萨说实话n多年没看到几个玩
别问我玩啥问就是萨满!别问我拍不拍装备问就是p!没错就是我资深排骨人
当初近战小队俩盗贼,一个武器战,一个惩戒骑,一个增强萨,标配啊~法系都羡慕嫉妒恨哦,团长是武器战
记得当年开荒穆鲁时带了6法师7术士0盗贼1猎人,aoe打不高的都不让进本[得瑟]
惩戒骑驱邪 十字军 审判 愤怒之锤 打几下就没蓝了 只能平砍 又不是神圣风暴那个版本
cjq和am差不多的效果,回蓝用不错的,每个团队总要一个的,不过怀旧服难度降低恐怕都不需要,可能空篮前已经结束战斗[笑着哭]
是不是傻只要开了pvp那就别管那么多,想玩什么职业就完,玩不起pve我玩pvp不行咩,pvp装备还没有pve贵[笑着哭]
锁甲双废其实浪得虚名
70是对近战特别不友好的一个版本[笑着哭]各种近战伤害和击飞、跑路,恶心的一B
全职业70%分金?你玩吗
tbc猎人就是祖宗
我的防骑也是个工具人
非主流职业注定难
最大的原因没说,还不是怕出了装备没人要。
你压根没玩过还在这G团,2.43那时候有几个公会敢开G团,就算团也没有躺尸老板
恕我直言数年前70才是团流行的开始,G团也是在70取代的60dkp
怎么,看不起我工具猎
tbc还有更多的Roll团,近点roll团,全看脸
贼法猎,进团难
10%攻强会比战士吼要强?不可能吧?我记得毕业盗贼也就2400AP吧?
猎人表示吃不战斗怒吼还是给我一个sm吧[得瑟]
到时有了大风车武器战就历害了