人类与仿生人的区别?都说《底特律》的机器没感情,康纳表示不服

浊客 2020-12-24 16:06:38

《底特律:成为人类》,之前挺具有话题性的一款互动式电影游戏,倒不是因为它很火,而是它的话题性已经超出了游戏圈,大体上有两个原因,首先是它的玩法,让他看起来不像是游戏,更像欣赏一部长达十多个小时的电影一样。第二点便是它的主题,非常具有话题性,就好像是我们未来会发生的事情一样,人工智能越来越发达,人类制作出了仿生人,而他们也具有自己的意识,到底未来会发生什么,仿生人和人类有区别吗?

仿生人有情感吗?

游戏的世界观设定在2038年,那时科学技术已经非常发达,人工智能产业也是如此。我们试想一下将来的某一天,好看,聪明又听话的仿生人真的出现了,你会愿意购买他们吗,至少我是拒绝不了这种诱惑的。在游戏里这样的仿生人已经无处不在了,他们不只是打扫卫生的保洁员,更可以是小说家,音乐家和人生伴侣,人类的职业他们基本都能做,这也就牵涉到一些道德问题,社会问题,情感问题。而游戏中的仿生人是有感情的,他们会因亲情而感动,为爱情奋不顾身。

交互式电影的巅峰,依旧高不可攀

《底特律》中对仿生人的探讨,并没有停留在其是否拥有人格、感情和思想的层面上,随着剧情的深入和人物的认知,他们会进而进化成种族的形态,有自己宗教和信仰,甚至出现了保护妇女和孩子的意识,最终融入到底特律和当时的大环境下,从而把主题上升到人性、社会和族群的层面。游戏中,我们将扮演康纳、卡菈和马库斯三名型号、功能和所处环境都截然不同的仿生人,以他们的视角来解读这个时代和社会。与GTA5的三人组类似,《底特律》也采用了多主角来回穿插和切换的叙事手法,只不过本作的三位仿生人并不在统一战线,且联系也不像GTA5中三个老男孩那般紧密。没有形成不可分割的羁绊,制作组意在以不同人物定位的交错,来叙述大背景下三人之间的联系和各自的命运。

总结

科技在进步,人类对于仿生人的探讨也不会终止。忠诚、善良 守序…人类把最美好的品质注入在了他们上,却没法磨灭自己身上的污点。《底特律》就是这么一部探讨“人类和AI社会关系”的典型作品,其互动性叙事的手法,让玩家站在三个仿生人的角度来决定社会的命运。成熟的制作,豪华的演出阵容,依旧很稳定地保障了本作的游戏质量。玩家可以在多变的分支下创造属于自己的故事,而且每一次选择都会有不一样的体验。如果你对仿生人和AI的题材感兴趣,而互动式电影游戏的刚好又是你喜欢的类型,那么这部《底特律:成为人类》值得观赏。

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浊客

简介:游戏点评,为众玩家抱薪者