原神:这是日本画师里,相当罕见的一次感慨

老猫说唱 2022-01-13 18:54:23

这是国外画师感慨的一幕,不是版本活动,但不得不感慨原神热度,更对原神给他们带来的机遇有感谢。

简单梳理一下:

1月11日,日本画师应粉丝要求,尝试创作一些原神同人作品。

1月12日,作品下方就收到了近15万个赞,这可把他吓了一跳,事业生涯第一次见到这样的认可量。

1月13日,画师连忙在网络上发表了一篇推文说,我感受到了《原神》这个ip的“大”程度了,来对了。

之所以说感慨。

第一,同一个画师,给原神与赛马娘的人气角色绘画,差距也异常明显,能反应很多细节。没记错的话,赛马娘的人气在日本是略超原神的。

第二,又不是活动版本高峰期,但原神二创反馈热度连续半年奇高不下,在日本的同人圈少见。品质固然重要,这样的赞率肯定也不是单看质量能达成的。

第三,其他领域的同人作者都想来原神大展身手,大家知道,日本很多同人不能恰饭,严重的时候,用爱发电也不行,原神的二创与ip开放,确实让日本很多人赚了周边小钱。

更重要的,对日本的论坛平台和创作者有很多第一次:

原神是日本游戏动漫圈作品数量,第一个几何倍增长的中国游戏;

毕竟,能看到ip的开放,在那边还是很稀奇的;

这也是日本专业作者第一次这么大规模加入到原神的二创与同人;

第一次,专业人士乐此不疲抢业余人士的“饭碗”......

如果说人生的第一次,总是有特殊意义,那么,日本专业画家感慨事业生涯第一次,更能传递很多信息。

说明了什么呢?

简单地说几点吧。

1,日本画家对原神“下海”越发多了。

热度高不高,看数据说话。

至少,很直观的一点,日服画家就是奔着《原神》来的,虽然现在日本二创同人环境的形势依旧严峻,但相比自家大厂商的束手束脚,MHY的格局不知是要强了多少倍。

很简单,二创周边和绘画,让他们赚到钱了,是光明正大,不再掖着藏着了。他们是乐于看到,也要想去拥护。

2,抢中国游戏在日本的红利与机遇。

这几年日本的动漫游戏经济,虽然算不上一片萧条,但也增长缓慢,个别厂商大谈危机感。

中国游戏却是2021年全球表现最不错的收入经济体,原神还是全球最风靡的手游。这个世界,谁会和钱过不去呢?

这一次,原神玩家在日本的月活越来越多,一直在创新高,日本的专业画家肯定要把握机会,更何况,原神的二创几乎是免费授权,日特上的推文也看到了,很多同人爱好者,非常感谢中国出了原神这款游戏,给了一片有付出有收获的小天地。

3,原神多面开花。

去年,也有一波同人创作高潮,但集中在11月。

记得,创作事件从民间蔓延到的官媒,菲律宾拿了原神角色宣发防疫,汽车行业做了原神的痛车展,日本的美食博主做起了原神还原食材被报道一番,越来越多二创途径,现在也成为了原神同人展现的一个舞蹈。

尤其是日本的原神同人指数,一直在位列前茅。

真的是多面开花。

最后,感慨万千。时代变了,环境变了,国产游戏出海也在发生深刻的变化,起码原神在海外,改变了一些局势,吸引了一些人,而大家喜欢这样的变化。

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老猫说唱

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