剑与远征:斯克瑞斯,一个范围性法师英雄,拥有控制与团队增益

兔八哥聊游 2021-04-15 17:45:44

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在剑与远征中,拥有绝对的范围性伤害英雄,一直都是玩家的最爱,毕竟在阵容中搭配这样一个英雄,可以提升整个阵容的攻击能力。但这样的英雄从根本上来说并不多,而且好用的英雄就更少了,其中亡灵阵营的雪米拉与蛮血部族阵营的斯克瑞斯比较好用,而且在阵容的搭配上也比较有优势。

而斯克瑞斯这个英雄的能力更加的全面,虽然定位是一个法师英雄,但因为攻击模式的不同,让他可以成为阵容中的一个绝对主力。相比其他法师英雄而言,斯克瑞斯的优势在于本身拥有很高的范围性攻击,加上其技能机制中同时还拥有控制能力以及团队增益。这样的一个英雄注定成为一个热门的搭配英雄,当然,在面对不同阵容时需要不停的转换站位,以防止与突进刺客直接对位。

在斯克瑞斯的技能介绍中就可以看到,虽然技能解释很简单,不过更容易的让玩家了解到其技能的运用。特别是必杀技的运用,该技能是其核心技能,不仅拥有高额的范围性伤害,还能对多个目标造成控制,这样的技能对于整个阵容都有很高的提升。而其他技能都拥有一个团队增益的效果,如【飞沙走石】这个技能可以降低所有敌人的命中率以及减速,那么换个角度来说也是提升友军的输出能力。

在技能测试中也可以明显的看到,斯克瑞斯的整体攻击能力是非常强的,虽然说作为一个法师英雄而言,拥有高额的攻击能力是应该的,但从同类型的英雄对不上来说,斯克瑞斯的能力是有非常大的优势的。特别是必杀技的运用,对于近战英雄有很强的限制能力,这样的控制配合其他技能,不仅自身可以打出高额的攻击,友军也能打出高额的攻击。

通过对斯克瑞斯的技能介绍中就可以知道,在阵容搭配上斯克瑞斯是有绝对优势的,特别是对于前排英雄的选择上面,就不需要全部搭配拥有绝对承伤能力的英雄了。可以适当的补充一个拥有高额攻击力的前排英雄,这样更大程度上发挥出团队的输出能力。而且因为本身拥有团队增益能力,那么在辅助类型英雄的搭配上也可以不用搭配,直接选择拥有高额攻击力的远程英雄,以此来将阵容输出能力最大化。

在实际对抗中,斯克瑞斯的能力是毋庸置疑的,配合其他高攻击的友军往往能够打出很好的效果,而且其范围性持续技能,能够有效的限制到对方的输出能力,那么这样就能让整个团队都获得足够的输出空间。特别是在一个持续性的对抗中,多次触发必杀技的情况下,整个团队的输出能力会有一个质的提升。

当然,斯克瑞斯本身的输出能力也不能被忽略,其主动的攻击技能,无论是对于前排英雄还是后排英雄都能造成很高的伤害,在配合上一定的控制技能,也可以成为一个范围性的伤害。所以斯克瑞斯这个英雄,定义是法师没有错,但其运用起来完全就是一个爆发性的控制系法师,无论是推图还是应对挑战,斯克瑞斯都可以成为首选。

结语:

在剑与远征中,拥有范围性伤害的法师英雄,本身就是一个成为热门的条件,而像斯克瑞斯这样能够多方位提升阵容的法师英雄,能够成为多数玩家的首选也是理所当然的,所以新手玩家在没有选择到合适的远程英雄时,斯克瑞斯是最值得培养的一个。

那么你们对于斯克瑞斯这个英雄是怎么看待的呢?

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