穿透能力调整
M67:小幅降低对护甲的穿透能力,平衡投掷物实用性。
MKII:小幅提升护甲穿透,强化其战术价值。
穿甲独头弹:降低对护甲的穿透效率,避免防御方过度劣势。
后坐力与操控性优化
AEK/M4A1/H416:调整武器反冲力(开火震动),优化射击手感。
7.62x51mm子弹:调整垂直后座控制,影响连发稳定性。
G18c:略微削弱射速,平衡近距离压制力。
近战武器革新
工兵铲:攻击速度提升,基础伤害降低,体力消耗减少,增强持续作战能力。
突击匕首:基础伤害小幅调整,优化动作表现。
二、投掷物与战术道具重构增强型道具
M84闪光弹:新增“耳鸣”功能,扩大生效范围与持续时间,强化干扰能力。
Z3震撼弹:耳鸣效果大幅提升,生效范围小幅增加。
燃烧瓶:持续时间与生效范围提升,强化区域控制。
平衡性削弱
GHO-2手榴弹:降低耳鸣、减速持续时间及最大伤害范围。
T-13冲击手榴弹:伤害略微下降,平衡爆炸威力。
三、角色与技能系统升级动作与属性优化
侧身动作:调整幅度,使第三人称露出的部分与第一人称视野一致,减少信息差。
冲刺/跳跃:优化动作流畅度,跳跃射击稳定性削弱(高改装枪械),鼓励稳健战术。
翻越/攀爬:触发判定优化,提升操作精准度。
技能与机制调整
创口系统:未治疗的创口会降低治疗效果,且效果叠加,强调及时医疗。
医疗包:治疗效率加强,但治疗创口耐久消耗增加,平衡后勤压力。
四、地图与模式重大更新地图重构与新增区域
农场扩建:新增小礼堂、麦田农庄,引入全新BOSS“黑卡蒂”,封锁区资源更密集。
电视台地图:新增监控系统(5个电脑终端、8个摄像头),增强信息博弈;部分区域替换防弹玻璃,迫近作战。
创新玩法模式
随机撤离点:每局队伍有概率获得随机撤离点,增加战术不确定性。
独狼模式常驻:双排模式轮换农场与北山地图,提升玩法多样性。
多人竞技:新增北山-污水处理厂地图,随机武器模式、武装升级模式上线。
五、其他关键调整子弹与配件扩展
新增子弹:5.56x45mm AP子弹(四级弹,需势力币购买)、9x39mm PAB子弹(属性提升)。
战术配件:战术手电(致盲干扰)、RPK16枪盾(胸部/手臂防护,影响机动性)。
组队与信誉系统
组队限制:未携带主武器或弹药的队友无法被补齐,遏制摆烂行为。
信誉分:低信誉玩家组队受限,优化游戏环境。