彭博社昨晚发布了《空洞骑士:丝之歌》的深度报道,首次揭示了游戏延期背后的真相。出乎意料的是,延期并非因为开发地狱,也不是粉丝们高期待的压力,Team Cherry坦言开发过程纯粹是享受创作乐趣。 开发初代《空洞骑士》时,团队成员曾靠隔壁办公室剩三明治果腹。联合创始人Ari Gibson回忆:"父亲偶尔塞给我20美元,那天就能喝上咖啡咯。" 尽管另一位创始人William Pellen因财务成功获得极大安心,Gibson的生活态度却未改变:"我仍住着简陋的两居室,有时甚至觉得一居室更省事。"
彭博社昨晚发布了《空洞骑士:丝之歌》的深度报道,首次揭示了游戏延期背后的真相。出
天巧说游戏
2025-08-25 17:34:41
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