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FC地道战,福建人原创爱国游戏,扮演大刀向鬼子头上砍去的ARPG

这是雷凌老男孩游戏解说的第1204篇原创文章最近频上热搜的电诈太子集团,不知为何跟游戏圈联系在了一起,有些上了年纪的老网

这是雷凌老男孩游戏解说的第1204篇原创文章

最近频上热搜的电诈太子集团,不知为何跟游戏圈联系在了一起,有些上了年纪的老网民挖出来,他们最初竟然是在国内靠做传奇游戏私服捞到第一桶金的!

这倒是让小编想到,福州这个地方跟电子游戏真是渊源颇深,想当年游戏机刚刚进入中国时,就有很多盗版、山寨游戏发源自此地,例如制作了《93超级魂斗罗》和《烟山坦克大战》的福州烟山软件公司。

再比如中国FC游戏汉化、引进奠基级别的元老——外星科技,同样发源自福建。

外星早年除了魔改汉化之外,早年也有不少原创游戏。大家对于外星科技原创游戏的印象或许都是《林则徐禁烟》《包青天》之类的,其实外星科技早年还做过一款抗日题材的ARPG游戏,发售时间更早一些,名字叫《地道战》。

听名字就知道,这游戏的剧情直接改编自同名爱国教育电影《地道战》,以1942年冀中抗日为背景,玩家扮演民兵队长高传宝,带领村民依托地道战术几次对抗日军扫荡。

游戏内融合了村庄探索、NPC对话的RPG类玩法,又加入了即时射击的要素,中间还掺杂着不少解谜,如今来看游戏内容还是蛮丰富的。

FC《地道战》一共有四个篇章,分别讲述掩护村民进入地道、解救地道受伤村民和反攻鬼子炮楼的故事。在战斗副本未触发之前,我们可以像普通RPG游戏那样四处对话收集情报,可探索度虽高,但剧情触发条件有时候较为苛刻,比如进入地道前需先撞钟召集村民,处理灌水危机必须到地道最深处使用铁铲(按Select键使用道具)等。

部分任务甚至存在隐藏时间限制,稍有延迟就会触发老钟叔被杀的失败结局,这些不合理的设计倒是让许多玩家当年深陷卡关困境。

触发战斗副本后,游戏就会自动进入2D平面射击状态,我们就可以在熟悉的地图上开枪射杀小鬼子了。

《地道战》初期给玩家的武器主要是各种枪械等,后期反而增加了大刀、红缨枪等近战武器,因为最终BOSS(应该是山田)是会提着刀追着你砍,与其射击不如直接冲上去拼大砍刀,大概是为了还原“大刀向鬼子头上砍去”这句话吧?

《地道战》的核心玩法围绕地道术展开,通过村子下面的地下网络,我们可以出其不意地出现在村子里的各个角落,甚至可以利用地图高低差等制造地形优势射杀敌人。

只不过一般战斗关卡的鬼子都是无限复活的,且我们的弹药极为有限,所以没必要与敌人过分纠缠,大多数时间还是要专注于剧情推进、剧情解谜上。

作为一款《地道战》主题游戏,地道内部的梯子、垛口等场景设计极具特色,调查特定位置还会触发射击小游戏,虽然做的简陋了些,却也可见外星科技设计师当年的诚意,也算是还原了地道战地下长城的作战氛围。

作为一款90年代的国产FC游戏,《地道战》虽然存在一些如剧情触发条件复杂、提示不够明确等问题,但它凭借独特的题材、丰富的玩法和浓厚的爱国情怀,在当年给很多玩家留下深刻印象,尤其是开场那段电影一般的地道战影片动画,配合上抗日片标志性的冲锋号音乐,看得人热血沸腾。

在如今网络游戏攻略发达的年代,应该不会存在FC《地道战》卡关的情况了,对此游戏有所印象的朋友不妨配合游戏攻略再次回味一遍。

作者:诺亚(20后游戏编辑)

编辑:小雷

评论列表

(¨冥狱゛判官
(¨冥狱゛判官 1
2025-10-19 10:58
一般都是过场立绘做得很好,游戏性就难说了[笑着哭]