《三国杀》新将谋郭嘉:创新还是复刻?玩家质疑设计是否真的‘谋’出了新意?

admin 2024-09-25 02:27 阅读数 6 #游戏
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《三国杀》十周年版近期推出了谋系列的新将谋郭嘉,真的可以说是烂之又烂的设计,建议上线策划去和手杀的坐一桌,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。

郭嘉这人因为某位《品三国》的大师,历史地位已经被拔高到与诸葛丞相分庭抗礼的高度,关键还真有一堆不读历史的人当真了,每想到此在下都觉得有些;当然郭嘉并不是没本事那种,属于是能谋善断的善断,和荀彧鲁肃这种治国的比不了,但他和法正有个一样的特点,即说的话在领导那受用,为此曹操在面临各种难以抉择的事情,郭嘉总能给出正确的决断,就像是十胜十败轮了,与其说是什么好分析,不如说是坚定曹操决心的发言。因为谋郭嘉是主要谋将,为此也是阴阳双原画,表情设计啥的中规中矩,就是这半头白发是在致敬“拜月教主”吗?有原型的人能不能好好做一做呀。

谋郭嘉是3血2技能魏将,【先谋】转换技,游戏开始时可自选阴阳状态。每个回合结束时,若你本回合失去过牌,你可以:阳:观看牌堆顶五张牌并获得至多X张牌,未达到X获得“遗计”直到再发动此项。阴:观看一名角色手牌并弃置其中至多X张牌,达到X你判定一次【闪电】。(X为本回合你失去牌数)【论势】其他角色对其以外的角色使用普通锦囊牌时,若你两种颜色手牌数相同,你可将一张手牌当不可被响应的【无懈可击】使用。

【论势】这个技能最为简单,类似于星曹仁的一个无懈技能,因为条件比较苛刻,所以要借助【先谋】的阴效果才好达成使用条件,值得一说的事达成使用条件时如果手卡中有一张“真无懈”,那这一轮下来谋郭嘉就手握三无懈了,但【论势】出的无懈是不可相应的,所以要根据需求选择出的先后顺序。

【先谋】这个技能又是个数值技能,阳状态摸牌,值得注意的是摸牌前是先“观星”,虽然上限是X,但实际上是“X-1”,这样下来整局都有【遗计】了,顺便一提这个【遗计】是【界遗计】,但因为“观星”上限是5,所以用牌比5多就能无脑摸5了;阴状态弃牌,一般只能在出牌阶段使用,回合外不是中了别人的技能基本用不了,值得注意的是弃牌目标是包括自己的,也就是为了达成【论势】条件是可以弃自己牌的。

谋郭嘉这个将设计的非常垃圾,和手杀的设计一样,本质上还是界郭嘉那一套,就是来回摆弄【遗计】,如果没有【先谋】,谋郭嘉就是和刘焉坐一桌的阳将,而如果没有【遗计】,谋郭嘉就是天牢边缘,为此这不是谋郭嘉,而是“界界郭嘉”,本质上就是将【遗计】再次加强了一次而已,一点儿创新都没有,真能这样设计我直接给张飞设计成“发动一次【咆哮】摸5张牌”就叫他谋张飞,是不是很有强度,是不是很阴间?有意思吗?所以建议上线策划去和手杀策划坐一桌!

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