《艾尔登法环:黄金树幽影》再现两年前争议,玩家评价两极分化

admin 2024-06-25 09:17 阅读数 124 #游戏杂文

魂系新篇章,玩家直呼“受不了”!

嘿,朋友们,你们还记得那个让无数玩家沉迷的《艾尔登法环》吗?对,就是那个让你在交界地冒险,挑战各种Boss的游戏。现在,它的大型资料片《黄金树幽影》上线了,但情况似乎有点...嗯,复杂。

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难度飙升,玩家“领盒饭”成常态

想象一下,你在游戏中已经达到了“化境”,结果一进新DLC,发现自己连小喽啰都打不过,是不是感觉超级挫败?这就是许多玩家在《黄金树幽影》中的遭遇。高等级角色在这里变得异常“脆弱”,一不小心就得重新开始。

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评价两极,玩家和媒体看法不一

在Steam上,《黄金树幽影》的玩家评价只有“褒贬不一”,好评率仅为64%。玩家们普遍觉得数值设定不合理,探索回馈感差,甚至还有画面卡顿和掉帧的问题。但媒体的评价却普遍很高,Metacritic上的评分更是超越了《巫师3:血与酒》,成为史上评分最高的DLC。

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媒体满分,玩家却“不买账”

媒体编辑们似乎更看重DLC的世界观、新内容和售价的匹配度。他们认为,虽然难度高,但可以通过提升技术或收集特殊物品来克服。然而,这并没有说服所有玩家,尤其是亚洲玩家,他们对游戏的高难度和挫败感感到不满。

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亚洲玩家的心声:游戏,不是工作!

根据SteamScout的数据,亚洲玩家在Steam上的好评率远低于欧美玩家。这可能是因为亚洲的上班族在忙碌的工作后,希望游戏能带来放松和乐趣,而不是更多的压力和挑战。

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历史重演,FromSoftware能否扭转乾坤?

记得《艾尔登法环》刚上线时也是褒贬不一,但随着优化和更新,评价逐渐提升。博士我猜测,如果FromSoftware能够解决《黄金树幽影》的优化问题,也许评价也会慢慢好转。但要达到本体的水平,可能还有点难度。

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结尾:魂系游戏,爱恨交织

总之,魂系游戏总是让人又爱又恨。它挑战你的极限,给你挫败,但也带来成就感。《黄金树幽影》虽然现在面临一些争议,但谁知道呢,也许不久的将来,它也会成为玩家们津津乐道的经典之作。咱们拭目以待吧!

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以上就是我对《艾尔登法环:黄金树幽影》的全新解读,希望你们喜欢这种轻松有趣的聊天风格!别忘了,游戏嘛,最重要的还是开心啦!😄🎮

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