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LPL春季赛在这个赛季开始启动双败赛制,在季后赛四强期间,EDG先输给FPX,又让二追三失败止步季军,而同样四强赛拥有复活甲的RNG在复活之后,连续两场BO5击败TES战队和EDG两支战队,最终晋级总决赛在江城与FPX进行终极对决,也让很多LOL的玩家对此充满了期待,并且认为这样的春季赛冠军才有充足的含金量。
双败赛制公布至今,很多LOL解说教练以及各大主播,大咖都对这个规则进行过解读,明确表示,这个赛制非常离谱,并且有很多不合理的地方,所以许多钟爱这款游戏的玩家都在期待着官方对这个赛制进行补充,把不合理的赛制问题给解决一下。
然而也有很多喜欢LOL的玩家没有时间去研究赛制,或者没有时间看LOL大咖的解说,所以认识不到这个制度的不合理之处,今天就根据这个赛制,以总决赛为例进行一下解答,此预测包含诸多可能,没有毒奶成分!
首先,四强之后实行双败赛制,也就意味着,进入四强的战队,只有输了两场,才会被淘汰,所以他们每个战队都像是有了一件复活甲,目前,EDG和TES均输两场止步四强,而RNG在首轮输给FPX之后,连续两次胜利冲刺到总决赛,而FPX目前都是胜利方,所以按照赛制,依旧应该有两条命。
然而按照目前的赛程,FPX和RNG将会在18号进行终极对决,而胜利方就是春季赛总冠军,如果FPX能够取胜击败RNG,那自然没有争议,并且会被粉丝认为有非常高的含金量,虽然没有一串六那么夸张,毕竟也是一路串过来的。
但是最终的决赛,如果FPX败给RNG,那将会成为LPL历史上的最大的冤案了,因为RNG是被FPX击败后,又复活回来的,而FPX虽然身披复活甲,却没有复活的机会,那么双败赛制就成了最大的笑话,FPX的粉丝肯定也会有很大的不满。
其次,在现有的赛制规则上来看,总决赛的BO5,并没有对胜者组的队伍设定默认一局胜利,同样没有优先选边的说法,所以FPX这一路的胜利,不但把自己的复活甲赢没了,也把LPL的不公平推向了风口浪尖。
晓默认为,LPL毕竟是刚开始尝试双败赛制,制定的这个赛程和规则没有考虑周到,只是倾向于双败赛制的败者,对于胜者没有顾及太多,同样也没有想到会有队伍能够一直取得胜利,从侧面反映出官方对自家赛区的某些队伍有着极强的偏向性以及对其他队伍实力的不认可。
如果LPL官方在春季赛决赛之前,能够宣布有利于胜者组FPX的有利政策,依旧可以亡羊补牢,若最终RNG取得胜利,则局势已定,那么无论官方再给出怎样的补偿,也为时已晚,只会留下贻笑大方的离谱丑闻了!
各位召唤师,你们认为这个双败赛制离谱吗?欢迎下方留言讨论!
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我笑了 dota csgo采用双败赛制 创造出无数经典败者组逆袭 咋到你嘴里就是不合理 收起你那点可怜的玻璃心 真的幼稚
人家常规赛第一,我说常规赛第一和你第4一样都两条命对人家第一公平吗?那争第一还有用?
小凤凰粉丝没有RNG多,翻不起什么大浪。两句话完事,第一句“有复活甲你自己不用[得瑟]”,第二句“要是没有季后赛,常规赛第一已经是冠军了[得瑟]”。
要是s赛也双败,rng早拿冠军了[呲牙笑]
文章可以删了,双败赛制S4的时候就用过一次了。
有什么不公平的,FPX在四强到总决赛只需要打两场,但败者组却要打三场bo5才能夺冠,胜者组第一默认少打一个对手,你觉得到了四强多大一场bo5你能稳赢对手?
谁说这个赛制离谱的呢? 常规赛第一二没有用?原本赛制的话 fpx是不会再那一轮遇到rng的
小凤凰输了。就不合理了
复活赛是真不公平,胜利组输一场丢冠军,败者组两场赢一场就夺冠,猪一样的才想出来。
双败赛制是不错,不过也应该给胜者组一点好处啊,比如加一胜场之类的。
如果想要真正的公平就只有10打9赢着打八,然后第一直接决赛,双败赛制还有一个缺点,凭什么第一个第二一样的待遇,
优先选边,加一胜场是不可能的。
晦气
输了一样有一次机会,只是你连赢用不到而已
双败制应该胜者组1-0开局