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官宣连休12天?上海厂商抢先开卷春节福利

11月还没结束,游戏厂商间的春节福利大战,却早早卷出了序幕。 近日,蛮啾公布了2026年春节放假计划:在法定的9天假期

11月还没结束,游戏厂商间的春节福利大战,却早早卷出了序幕。

近日,蛮啾公布了2026年春节放假计划:在法定的9天假期基础上,公司还将额外给到三天带薪假期。也就是说,从2月14日到2月25的,蛮啾员工理论上来说可连休12天。

可能有人要说了,互联网公司,谁家敢保证春节不加班?蛮啾显然也考虑到了这点——

对于春节期间可能需要加班、出勤的同事,他们推出了「新春限时活动」:除夕到大年初三之间坚守岗位的同事,每日按3倍工资结算,并每日补贴500元;累计出勤达到一定天数的,会提供生鲜礼盒、购物卡等价值超千元的实体礼包;春节期间,公司将持续供应三餐、零食、饮品、下午茶等免费物资,且会提供传统年俗美食……

相比于口头奖励和荣誉称号,成倍工资、额外补贴和礼包、每日保障的餐饮供应等,这些看得见、摸得着的奖励,似乎更实在一些,也适合宽慰人心。

当然,不只是蛮啾,一些其他游戏厂商,近期也在提前筹备福利和奖品。像莉莉丝,之前就于官号发出文章,表示目前公司行政同学已经发起了关于年会奖品的征集。

离过年还有两个多月,各路游戏厂商就已经有所行动……不得不说,今年这春节福利之争,来得是真早。

这或许也在一定程度上,契合了游戏公司重视人才、追求人文关怀的大趋势:大家应该也有发现,这几年,在自家公司内设咖啡服务的厂商,越来越多了;

深蓝互动的魔精咖啡馆

除了比较常见的咖啡区,部分厂商还会额外设立更多休憩娱乐场所,比如莉莉丝就专门整了一层楼,来放图书区、咖啡厅(定期举办日咖夜酒活动)、周边陈列区等;

莉莉丝的图书区

部分公司则试图从身体健康下手,像是在公司楼里开健身房,或是自己请厨师、开食堂,亦或是开设明火亮灶档口,这样员工就可以少吃外卖预制菜了;

沐瞳今年新开的健身房和食堂

一些公司也从放假天数下手,增加员工可用的私人时间,像沐瞳今天就发了封内部HR邮件,确定提升看护假制度——不卡员工父母年龄,不管员工是否为独生子女,所有在大陆地区的沐瞳正式员工,都可享受新增的10天「家庭关爱假」;

沐瞳内部HR邮件截图

越来越多公司高层,会强调给员工更多安全感,和更充足的资金奖励,比如吉比特董事长卢竑岩就说过:“安全感是创作的基础……大多数艺术作品,不是奴隶创作出来的”,他后来在财报电话会上也表示:“奖金该分就分。”而莉莉丝的「阿拉丁计划」(公司会为每个新项目成立子公司,给予核心团队20%的股权;每年莉莉丝会把游戏的利润全额分红,以此激励员工着眼长期发展),相信不少朋友也早有耳闻……

可以说,现在不少游戏行业「雇主」希望对外呈现的形象,并非只是「能立项、会赚钱」的商业公司,而是「会赚钱,也乐意和员工分钱,且关注员工身心健康」的公司。春节福利,正是这种大潮流下的一种季节性缩影。

至于这次会不会和往年一样卷起来?会卷到什么地步?就看接下来这几个月,其他厂商会有怎样的表态了。