第五人格:小女孩任务是面照妖镜,语音开黑不落实的原因找到了

猫寻是我 2021-11-10 08:55:22

Hello!大家好,我是猫寻!

“重逢之时”第二幕小女孩的任务是在“不归林”地图当中进行的,在这张地图里四位求生者开局需要找到小女孩,找到她,并护送她离开庄园任务即可达成。

这项任务当中的玩法和日常匹配毫无差别,求生者修机,监管者挂人,唯一的区别在于局内加入了求生者语音系统,四位求生者互相之间可以交流沟通,如若你想要和队友进行沟通,打开F8即可说话,不想听的话按F7就可以关闭语音。

内置的语音系统很方便快捷,能够极大的帮助求生者提高对战效率,算是一项很不错的新设定,但这项语音设定在当下还是被玩家们骂惨了。

小女孩任务是面“照妖镜”

小女孩任务是面“照妖镜”,参与该模式,喜欢平时语音交流的玩家很受益,而不喜欢语音的玩家则觉得很秀逗。

“语言”是这个世界上创造的最美好的交流方式,动听、快捷又便利,通过语音交流的方式让我们更容易读懂对方想要传达的信息,但也因为语音交流很多不友好的事情也不断滋生。

有的玩家因为不会玩,不熟悉,游戏里难免会有其他队友会说叨几句,善良友好的玩家会认知到自己的不足,因为自己技术不好,不熟练,被队友职责会加倍的努力去变得更趋于完美,承认错误,然后去改良。

但有的人却不这么想,被人说叨本身就算作是很伤大雅的事情,有人会认为这是恶言相向,然后回击,就这样吵了起来,游戏里的语音就是各种辱骂字眼,甚至游戏里吵得不热闹,在赛后还要继续,本来是很友好的设定,却被拿来当作“垃圾桶”,其他人也会觉得烦。

还有更奇葩的事情,有的人天生嗓音不好听,好不容易能够和队友建立语音,却被对方嘲笑说话像“放炮”,本身就比较自卑,这种吐槽更加加剧了他们的创伤,可能再往后他们也不会和其他人轻易的说话了。

内置语音开黑行不通的原因找到了

通过“小女孩”任务才真的是让玩家们恍然大悟为什么内置语音开黑行不通的理由了。

有人将语音交流当作是上分的秘密武器,有人却将语音交流视作是喷别人的杀手锏,对的事情是加分项,错误的事情则是减分项,而比起加分,减分项更容易让人上头,因为谁都不想成为被职责的哪一方,继而好言相劝,苦口婆心这些事都成为了徒劳,你但凡说我,我就去故意送,你说内置语音功能有什么用?

要说没用肯定是假的,因为少数人都会因此而受益,游戏里有很多人是认认真真玩游戏的,但意识就是不足,通过简单的语音沟通他们就能够瞬间明白此时该做什么事情,需要点拨才能够醒悟,在语音的借助下变得更有干劲儿了。

但相比起那些认认真真玩游戏的人来说,这游戏里80%的玩家其实都是混子,不听劝,不友好是他们的真实标签,你说一句,对方就会骂你十句,冤冤相报何时了。

个人观点

网易第五人格这款游戏,在剧情上其实已经完全没落了,没多少人去认认真真的观看剧情,满脑子都是花花皮肤,花枝招展得更好,官方在看到苗头不对后也尽力的往竞技游戏方向去靠拢,希望通过对抗性来留住玩家。

但率先的语音就是一把双刃剑,这个游戏里六成都是小学生,自信、张扬又满嘴脏话,素质堪忧。

往竞技方向靠拢没问题,但游戏的未来一定不会是这群没有素质的小学生。

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猫寻是我

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