剑与远征:三分钟了解亡灵阵营,每位都很猛,更为均衡也更为强势

984G 2021-04-18 09:27:03

剑与远征新版本四大种族只剩亡灵没有和大家探讨了,为什么把他们留在最后呢?如果第一篇就放出亡灵英雄的评价,相信大家就不会选择其他三个种族了。但其实四个种族各具特色,相互之间的搭配也很重要,如果只看单阵营搭配的话,亡灵更为均衡也更为强势,接下来我们依旧按照英雄图鉴顺序给大家聊聊英雄的选择,建议新人玩家们好好看一下,加深游戏理解。

末日禁卫,早在一年多之前,其实G哥就整理过所有英雄的单篇评价,当时对于禁卫的评价并不低,但是当时被很多人指责误导新人,类似的情况其实还有很多,其实大家都没有错,只能说当时很多阵容没开发出来,禁卫就是其中之一。不管是PVE还是PVP,团本还是梦境,禁卫都能打出存在感,大家一定要把他放进心愿单。

女妖,时代的眼泪,没有之一。作为曾经一打五的存在,从10章左右开始,可以一直用到30多章,所有资源投入到女妖身上,等她开大就好,推起图来非常省心,但是随着新英雄出现,女妖的优先级已经不那么高了。好在很多任务都会送,就算不想练,最后也能得到一个高端的女妖,可以偶尔拿出来打一打。

骨王,从剑与远征公测开始,骨王就一直一个不俗的存在,起身秒一切是他的成名本领,也是传统艺能,围绕骨王开发出了不少流派,遇到打不过的关卡就掏出骨王即可,反正最后不一定谁赢,如果最后是骨王一刀带来胜利,那简直是极好的,失败了也无妨,重新再来。巫童,重做也没能改变命运,虽然对比从前可以发出声音,但是启动过慢让巫童在亡灵阵营中没有位置,虽然站在对面的巫童和大佬们的巫童很强力,普通玩家还是尽量别碰这位英雄。

钩子作为亡灵资深工具人,一下带走的感觉非常棒,一定要有一只,可以不用投入太多资源。骨弓在有一段时间里被大家捧得很高,但是效果并没有打出来,随着进入后期的玩家变多,骨弓的实力开始显现,无论对面的艺能有多强,不管是PVP还是PVE,只要对面开不出大招就一切免谈。

巴登,瑟恩的好友,与瑟恩一样难堪大用。轮子,曾经的“伦敦流”被很多玩家证明了强度,但是放到目前的剑与远征,这样的玩法显然收益不高,如果大家有兴趣,可以弄个小号玩玩。医生,后期的强力辅助英雄,前中期可以暂时放着。三眼,自带体系的一位英雄,中后期开始发力,留好即可,有很多作业可以抄。生化人,亡灵大C,打起来谁都不认,全模式下都能发挥,可以不用,但是请留好,给他一个机会,他会还你一个崭新的战局。

三头,从推出之后就没打出存在感,忘了他吧。呆萌,不管是前中后期,这位英雄都能打出属于自己的一片天,可以搭配非常多的英雄形成体系,把所有资源都投入到呆萌身上就不亏,是普通玩家阵容中的唯一核心。悲怆游魂,相对比较后期的英雄,留着即可。

至此,剑与远征新版本中的四族英雄总结完毕,对于新人来说,只需要了解哪些英雄可以投入资源,哪些英雄可以暂时搁置即可,只要心愿单中的英雄靠谱,就不会出大问题。剑与远征是一款非常非常长期的手游作品,只要阵容培养的大方向没问题,就能一直玩下去,最后,祝大家都能抽出自己想要的英雄。

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评论列表
  • 2021-04-18 13:26

    三眼贼最强单体输出。你居然无视

    欢乐马 回复:
    三眼单卡强但是没体系 ,亡灵目前不缺单卡
    用户11xxx57 回复:
    一看你就没仔细看 他说的是三头没啥用 三头是骨刺

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